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楼主: mustang

膜术师的跨种建造和人口限制

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 楼主| 发表于 2019-5-22 00:19:04 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-5-6 16:31
没必要藏起来吧
小飞机围着转不是挺好看的吗

小飞机太多的时候还是容易莫名IE...
把小飞机母舰作为初始乘客,给Jumpjet类单位占机位,实验看多个冷库电脑互殴,一会儿就IE了...
去掉这个初始乘客就没事儿......
发表于 2019-5-22 05:01:32 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2019-5-22 09:10:34 | 显示全部楼层

后来有办法了,就是用玻璃丝召唤飞机占位

当然比子机效果差一点,因为母鸡被击毁的时候召唤机不会马上消失,但速度足够快的话也可以接受
 楼主| 发表于 2019-6-12 16:58:47 | 显示全部楼层
还有两个问题......

一个是,AI触发条件不光征用了快递来的单位,还导致AI直接在工厂造......
试过把真单位的Techlevel改成-1,但那样的话征召AI也失效了
因为AI一会儿就收到一个快递,所以总是激活触发,很快工厂AI就不造正常小队了...
征召AI小队里Max数量限制也没有效果。

另一个是,机场释放的占机位子机并不一定占本身母机场的位置,似乎是某种随机。比如说,一个机场5个机位、1个子机,这样应该每个机场停4个正常飞机,但是造了几个机场之后,就可能出现一个机场只能放3架、另一个机场能放5架正常飞机......
 楼主| 发表于 2019-6-12 19:06:57 | 显示全部楼层
然后,为了或多或少代替被挤占的地面部队AI小队,给AI工厂加了些地面部队快递超武,什么AI也不写,就靠自动Hunt,倒是能跟一般的反战车小队效果也差不多。
但毕竟这只是凑活,还是正常AI小队可以做出更多花样。
发表于 2019-6-14 02:52:15 | 显示全部楼层
AI征用快递你可以问马Van神
第二个问题大概是因为子机在空中的时候虽然是占用机位的,但是直到其降落补弹药之前,用哪个机位是尚未确定的。只要机位不是正在被使用状态,飞机就可以从那里出来或者降落到那里。另外不够机位的时候飞机也不是立刻死,得扔完炸弹才死;这点貌似对子机无效,子机不会死,就出现飞机比机位多的情况
看来这法子并不好用
 楼主| 发表于 2019-6-14 12:41:40 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-6-14 02:52
AI征用快递你可以问马Van神
第二个问题大概是因为子机在空中的时候虽然是占用机位的, ...

你这方法本身是不错的,占位错位毕竟只是少数,而且也不是不能忍的问题。
倒是AI,因为我让AI用的单位不是你示范的基佬夫、很偶尔才送一个,而是持续大量生产、保持地图巡逻游荡的战斗机,对其他AI挤占太明显了,可能还是得退回假工厂解决,快递建造系统除了用来给AI作弊偶尔莽一波,主要还给玩家用比较好。
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