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请教大神伪子机导弹。

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发表于 2019-3-1 17:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 库克船长 于 2019-3-1 18:03 编辑

做了个伪子机导弹,用了空白动画的自杀武器。问题就是这导弹被拦截时也是用这个空白动画。这就不那么真实了。大神们怎么做的伪子机导弹?
本来是用LimboLaunch=yes 但是伪子机导弹消失还占着人口。
发表于 2019-3-1 22:36:56 | 显示全部楼层
那你想做什么? 想做发射武器和被击毁不是同一个动画?
发表于 2019-3-2 00:50:00 | 显示全部楼层
伪子机导弹是个什么玩意儿
发表于 2019-3-2 11:12:16 | 显示全部楼层
LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在
你用这句还想怎么样
 楼主| 发表于 2019-3-2 11:50:29 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2019-3-1 22:36
那你想做什么? 想做发射武器和被击毁不是同一个动画?

对的。
 楼主| 发表于 2019-3-2 11:51:32 | 显示全部楼层
Sevef 发表于 2019-3-2 11:12
LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在
你用这句 ...

飞机发射的子机导弹,他占着人口就不能再填装子机了。
 楼主| 发表于 2019-3-2 11:53:24 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-3-2 00:50
伪子机导弹是个什么玩意儿

飞机发射的自杀式子机。
发表于 2019-3-2 18:55:51 | 显示全部楼层
库克船长 发表于 2019-3-2 11:51
飞机发射的子机导弹,他占着人口就不能再填装子机了。

Suicide=放在子机武器上不就好了吗...而且我看得懂你要做什么,你用消失却仍然占着人口的语句你还嫌消失后仍占着人口...
发表于 2019-3-2 21:28:52 | 显示全部楼层

我觉得不太行 要不你用个大一点的开火动画把死亡武器的动画盖住吧
发表于 2019-3-6 10:04:32 | 显示全部楼层
你是不是要做一个类似于跟踪V3的玩意
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