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求助大佬

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发表于 2019-1-29 15:15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我转了RA3盟军的建筑到游戏,一造出现发现炮塔的方向不对,如图所示,不知道哪里出现了问题,向大佬请教。

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发表于 2019-1-29 15:38:55 | 显示全部楼层
art帧数序列没有写好?
发表于 2019-1-29 16:21:25 | 显示全部楼层
单纯的炮塔没渲染对,中心位置没准。
 楼主| 发表于 2019-1-29 19:32:07 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-1-29 16:21
单纯的炮塔没渲染对,中心位置没准。

我觉得也是这样,估计是我又在哪犯了错误,我再去试试
发表于 2019-1-30 04:24:50 | 显示全部楼层
往下移一点不就好了
发表于 2019-1-30 07:39:16 | 显示全部楼层
先在max里对准炮塔和底座,然后设置底座对摄像机不可见,都对准000,然后再渲染就可以了,高度都不用设置了。直接就是位置对的。
 楼主| 发表于 2019-1-30 09:53:37 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-1-30 07:39
先在max里对准炮塔和底座,然后设置底座对摄像机不可见,都对准000,然后再渲染就可以了,高度都不用设置了 ...

炮塔的方向用不用调整?
发表于 2019-1-30 10:39:12 | 显示全部楼层
fgfgfg007 发表于 2019-1-30 09:53
炮塔的方向用不用调整?

建造动画要调整成朝向左上↗,正常图像一样是从正北↑开始转一圈。
 楼主| 发表于 2019-1-30 11:01:52 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-1-30 10:39
建造动画要调整成朝向左上↗,正常图像一样是从正北↑开始转一圈。

谢谢大佬,已经解决了
发表于 2019-1-30 12:37:22 | 显示全部楼层
其实没必要分开渲染,分开渲染反而有炮塔影子不能投到底座上的问题
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