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一些飞机初始乘客的火星冷知识

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发表于 2019-1-28 12:56:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
1如果想用不能弹出的初始乘客做机载武器,一定要在列表最后多塞一个没有任何用纯粹占地的Dummy乘客。

如果不塞Dummy,那飞机在做出开火动作的时候会试图弹出最后一个乘客,即使你的乘客使用了MovementRestrictedTo=Weeds之类的防弹出手段,不会真的弹出去,也会从此以后再也不能开火。

2

步兵类初始乘客用MovementRestrictedTo=Weeds防弹出无效。当然还有其他的防弹出手段,但精髓都是阻止飞机本体开火,会造成寻路或AI使用的问题。
所以,如果需要用步兵初始乘客,要确保列表里在他的位置后面至少要有一个不能弹出的Vehicle类乘客。
1、2两条合起来就是,如果你没有用飞机本体的防弹出手段,那乘客列表最后一位一定要是一个Vehicle类、MovementRestrictedTo=Weeds的Dummy乘客。

3
普通机场建造飞机加上初始乘客后,本体武器不再能发射,但还是会做开火动作、消耗弹药、像普通开火一样影响飞行路线

4
所以如果想模仿将军飞机的定点巡逻,可以给本体加一个地毯式投弹的假武器,并取消Ammo限制,你强制攻击地面后飞机会以8字不断在攻击点上绕飞。
当然,其他类型的假武器原则上也可以用,但是飞行轨迹会各种鬼畜。地毯式投弹的轨迹最平稳。
再当然,为了防止乘客们强制攻击巡逻点,这个飞机里所有能对地的乘客都需要调整。主武器改成弹头全0%、抛射体AG=no的假武器,副武器才是真的。

先胡写这些,想到再说。

发表于 2019-1-28 13:16:00 | 显示全部楼层
飞机有乘客的状态不会主动落回机坪,会绕着机场懵逼
发表于 2019-1-28 13:50:35 | 显示全部楼层
最后这个主武器不能开火可以阻断跟随射击这个有点意思。
 楼主| 发表于 2019-1-28 14:00:15 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-1-28 13:16
飞机有乘客的状态不会主动落回机坪,会绕着机场懵逼

可以返回降落啊。虽说飞机本体武器也不能开火了,降不降落都没什么用了吧。。。
发表于 2019-1-28 14:25:41 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-1-28 14:00
可以返回降落啊。虽说飞机本体武器也不能开火了,降不降落都没什么用了吧。。。 ...

要手动点
 楼主| 发表于 2019-1-28 15:22:44 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-1-28 14:25
要手动点

本体武器无效,返回着陆本身也没意义了,只要机场挂个AE维修返回到附近的飞机,其实也没区别。
而且AI用起来也没问题。
所以这可以忍了...
发表于 2019-1-29 14:22:51 | 显示全部楼层
最后一个可以给建筑航母子机用,然后用EMP炮超武来攻击对面
 楼主| 发表于 2019-2-10 17:51:30 | 显示全部楼层
普通飞机用初始乘客做武器载体,在武器射程外下攻击指令,乘客并不锁定目标,而是自行攻击沿途遇到的第一个敌方目标。

虽说,这用作一般的攻击机会有点麻烦,就是要求你在进入射程后再手动点击攻击一次,

但另一方面,如果用作区域内自行搜索攻击的空袭超武也不错嘛

然而超武飞机带初始乘客的话飞不进地图......没关系,那就让超武飞机放出子机带初始乘客,这总可以了吧?

谁知这时候初始乘客就只会攻击施放超武的地面位置了。。。

总归就是非要跟你过不去。。。也是够了。。。
发表于 2019-2-11 13:04:05 | 显示全部楼层
问题是地图外召唤飞机的两个途径。侦察机和米格,都不能携带乘客。
 楼主| 发表于 2019-2-12 11:29:28 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-2-11 13:04
问题是地图外召唤飞机的两个途径。侦察机和米格,都不能携带乘客。

可以让召唤飞机放出子机,子机带乘客。
问题是上贴说的,这个乘客(仅指超武飞机,没测试米格)并不向沿途随机目标开火,只攻击超武释放点。
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