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可操控的离子炮超武

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发表于 2019-1-27 19:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果比较水

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发表于 2019-1-28 01:24:36 | 显示全部楼层
说说如何实现的吧
发表于 2019-1-28 05:37:17 | 显示全部楼层
残影囧囧囧
发表于 2019-1-28 13:52:36 | 显示全部楼层
3536419062 发表于 2019-1-28 01:24
说说如何实现的吧

实现方式就是一个无形飞碟,这有什么难懂的。
身上的光柱就是个动画,可以用尾烟可以用AE,很多方法。
发表于 2019-1-28 15:14:17 | 显示全部楼层
尾烟太魔幻了 你还是ae或者开火动画吧
 楼主| 发表于 2019-1-28 19:20:18 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-1-28 13:52
实现方式就是一个无形飞碟,这有什么难懂的。
身上的光柱就是个动画,可以用尾烟可以用AE,很多方法。 ...

我大概用了比较蠢的办法实现的,一个空模型vxl jump 0高度飞行单位,然后给他自动全图攻击,然后用ammo限制持续时间,然后用空弹药切换逻辑自杀
1.优点可以实现持续时间,可以自由控制移动速度,经过悬崖和建筑不会囧
2.缺点友军伤害,放置不管不会自动寻找目标
 楼主| 发表于 2019-1-29 00:01:43 | 显示全部楼层
改了下特效

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发表于 2019-1-29 04:43:49 | 显示全部楼层

用AE吧 残影实在不好看
发表于 2019-1-29 06:47:44 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
飞碟护甲设置为无敌,AE对其造成伤害,特效持续时间,一举两得
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