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孤胆枪手室内地形(可下载)

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发表于 2019-1-22 23:46:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个新地形是照着孤胆枪手1和2这个游戏来做的,还有一些桌椅之类的地形对象。需要注意的是这个新地形必须在newurban地形里才会有效。


视频展示:https://www.bilibili.com/video/av35926915

个人水平有限,地形都是纯PS的。一些地砖的颜色还有些问题,但用来做个室内任务关卡肯定是没问题的。

本素材作者:丰采,B站ID:fhy093

素材完全公开,授权任何人使用或修改,使用本素材也无需标明作者。

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cyanideT + 2 + 3 + 3 哎哟卧槽
KAAMOS + 5 吓得我不知道在玩什么游戏了
kenosis + 5 + 9999 质量高超

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发表于 2019-1-23 04:52:33 | 显示全部楼层
收走了
发表于 2019-1-23 09:52:07 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
看起来不错,或许可以再精修一下,比如装饰物的影子,地砖的多样性之类
发表于 2019-1-23 20:15:51 | 显示全部楼层
我擦,终于有人搞这个了,楼主有兴趣和我一起研究一下生化危机的模型吗
发表于 2019-1-23 20:46:28 | 显示全部楼层
cyanideT 发表于 2019-1-23 20:15
我擦,终于有人搞这个了,楼主有兴趣和我一起研究一下生化危机的模型吗

你可以去bilibili关注他或者加他QQ
发表于 2019-1-23 22:21:45 | 显示全部楼层
好看!
发表于 2019-1-30 15:09:12 | 显示全部楼层
想问一下,这个地形会不会跟TX扩展包的地形起冲突(就是覆盖掉)
 楼主| 发表于 2019-1-31 10:27:20 | 显示全部楼层
莫仁 发表于 2019-1-30 15:09
想问一下,这个地形会不会跟TX扩展包的地形起冲突(就是覆盖掉)

不涉及到ini的tx地形是不会冲突的,如果你的TX地形自带ini,那么你需要自行合并一下ini文件,其他不需要做改动
 楼主| 发表于 2019-1-31 10:30:15 | 显示全部楼层
莫仁 发表于 2019-1-30 15:09
想问一下,这个地形会不会跟TX扩展包的地形起冲突(就是覆盖掉)

根据你做的孤胆枪手任务来看,你用的是mo的地形,会涉及到urbannmd.ini的合并,所谓合并,简单地说,就是把两个ini不同的部分加入到另一个ini里,同时要注意注册序号不能重复。
发表于 2019-1-31 18:51:09 | 显示全部楼层
fhy093 发表于 2019-1-31 10:30
根据你做的孤胆枪手任务来看,你用的是mo的地形,会涉及到urbannmd.ini的合并,所谓合并,简单地说,就是 ...

仅仅只需要合并ini就行了嘛?我记得我在TX地形的基础上,添加了几个新的地形.结果导致 新地形 覆盖掉了 原版 部分地形.这个也会吗?
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