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楼主: knaliy

各位大神,请问:坦克被打的快没血了冒烟是哪个动画名……

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发表于 2018-12-30 23:35:59 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-12-30 21:39
冒烟就是粒子,楼上已经说过了,DamageParticleSystems

我知道冒烟就是粒子,你说粒子也是动画,但应该是随机生成的动画吧,并不能在mix里找到一个现成的冒烟动画
 楼主| 发表于 2018-12-30 23:44:13 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2018-12-30 23:35
我知道冒烟就是粒子,你说粒子也是动画,但应该是随机生成的动画吧,并不能在mix里找到一个现成的冒烟动 ...

恩,是粒子就应该不是动画了。粒子系统在哪个ini下
发表于 2018-12-30 23:46:41 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2018-12-30 23:44
恩,是粒子就应该不是动画了。粒子系统在哪个ini下

10L说了。
发表于 2018-12-31 04:21:20 | 显示全部楼层

你们2个真的有认真仔细看过粒子的教程吗
[ParticleSystems] 这里是粒子系统,粒子系统就是控制粒子生产和运动的:频率,运动速度之类的。
[Particles] 这里是粒子,也就是实际粒子的图像和播放控制:图像,帧率,帧序号等等。
比如说受伤冒烟,DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys一共使用了3个粒子系统,对应受伤程度不一样,播放不一样大的烟雾。
BigGreySmokeSys这是最大的冒烟烟雾的粒子系统。
在rules里找到它的定义:
[BigGreySmokeSys]
HoldsWhat=LargeGreySmoke ;这个系统会播放的粒子
Spawns=yes
SpawnFrames=10
SpawnRadius=10
Slowdown=.0025
ParticleCap=20;gs30
SpawnCutoff=15.0
SpawnTranslucencyCutoff=13.0
BehavesLike=Smoke ;以烟雾的运动形式播放

从上面的粒子系统里可以知道,对应的粒子是LargeGreySmoke
同样在rules里可以找到它的定义:
[LargeGreySmoke]
Image=LGRYSMK1 ;你要找的图像就在这里。看到了吗?
MaxEC=80
Translucency=50
Velocity=8.0
Deacc=.05
WindEffect=0
BehavesLike=Smoke
DeleteOnStateLimit=yes
EndStateAI=20
StateAIAdvance=4

发表于 2018-12-31 04:29:50 | 显示全部楼层
粒子也是动画的一种,只是播放的控制更多,不像一般的动画,只有一个循环播放和速度控制。
粒子系统会不断的产生新的动画,然后这些动画会运动。
 楼主| 发表于 2018-12-31 16:07:35 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-12-31 04:29
粒子也是动画的一种,只是播放的控制更多,不像一般的动画,只有一个循环播放和速度控制。
粒子系统会不断 ...

全局代码里的
; id holders for particle systems and voxel debris
            ExplosiveVoxelDebris=GASTANK,PIECE 爆炸的VXL名称
            TireVoxelDebris=TIRE 爆出的VXL轮胎名称
            ScrapVoxelDebris=PIECE 爆出的VXL碎片名称
            OKBuildingSmokeSystem=SmokeStackSys 建筑的烟雾粒子名称
            DamagedBuildingSmokeSystem=SmallSmokeSys被伤害的建筑烟雾粒子名称
            DamagedUnitSmokeSystem=VSSmokeSys 被伤害的车辆烟雾粒子名称
            DebrisSmokeSystem=VSSmokeSys 建筑倒塌的VXL烟雾名称


DamagedUnitSmokeSystem=VSSmokeSys 被伤害的车辆烟雾粒子名称

rules里找不到[VSSmokeSys]这个啊
发表于 2018-12-31 16:59:17 | 显示全部楼层
DamageParticleSystems
DamagedUnitSmokeSystem

这两个名字一样的??
前面有人说过让你去找 DamagedUnitSmokeSystem 了??
发表于 2018-12-31 17:04:52 | 显示全部楼层
这破游戏里大把多无用和不用的东西,不是每一行都有用
 楼主| 发表于 2018-12-31 19:04:41 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-12-31 16:59
DamageParticleSystems
DamagedUnitSmokeSystem


没有,这是我的错,以为全局代码应该不会错,就没去认真的对前面那位大神发的代码
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