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shp格式的炮弹或导弹颜色为什么会失真?

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发表于 2018-12-23 22:31:25 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层 |阅读模式
如果是建筑显示是正常的,如果是发射出去的炮弹或导弹颜色显示不正常,哪位大大知道什么原因吗?请帮帮我,谢谢
发表于 2018-12-23 23:22:32 | 显示全部楼层
色盘不对吧
发表于 2018-12-24 01:19:14 | 显示全部楼层
因为色盘不对。
发表于 2018-12-24 02:57:29 | 显示全部楼层
在武器中使用 FirersPalette=yes 将使用单位色盘。

而默认抛射体使用的是动画色盘
发表于 2018-12-24 08:40:10 | 显示全部楼层
炮弹默认就是unitxxx
是要加AnimPalette=yes吧
 楼主| 发表于 2018-12-24 12:47:39 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
谢谢大佬的帮助,晚上我试试
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