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查看: 446|回复: 8

300种地形对象PNG打包

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发表于 2018-12-16 23:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
全部都已经补足为4帧,并包含影子帧,共1204张图像

266-338号图像需要手动在SB里换色,其余可以直接用XCC右键转换成SHP文件,但是tem文件并不能批处理生成,所以我就没有做成对应的tem,urb等文件。按需取用吧,我在里面附带了ini和地编用的FALanguage

PNG图包下载:https://pan.baidu.com/s/1Q4VNBziXOQNM3tFKBfE2Bg

素材来源:帝国时代2、帝国时代2HD、星球大战-银河战场



在RA2中的表现效果:



效果视频:
https://www.bilibili.com/video/av36064830

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评分

参与人数 3威严 +12 DIY币 +3 素材区入场券 +3 收起 理由
KAAMOS + 5 tqlwsl
布加迪 + 5 114514
cyanideT + 2 + 3 + 3 辛苦了

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发表于 2018-12-17 06:46:09 | 显示全部楼层
楼主辛苦
发表于 2018-12-17 06:48:38 | 显示全部楼层
啊,是大佬!
发表于 2018-12-17 11:16:45 | 显示全部楼层
WOC......那理论上是不是可以完全新建一套古代地形,然后做个红警穿越系的MOD
发表于 2018-12-17 21:37:56 | 显示全部楼层
666大佬
发表于 2018-12-17 23:15:10 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
这个太牛了!
发表于 2018-12-18 00:24:44 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
asetherealpetya 发表于 2018-12-17 11:16
WOC......那理论上是不是可以完全新建一套古代地形,然后做个红警穿越系的MOD ...

大佬已经做出来了,那个逼站视频就是谭雅漂流记
发表于 2018-12-19 12:42:53 | 显示全部楼层
这些树很契合原版诶
发表于 2018-12-19 20:39:18 | 显示全部楼层
话说Ares的自定义底面可以用在地形对象上嘛
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