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怎么减少模型反光

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发表于 2018-11-26 14:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个灰黑色模型,进游戏全身都是高光,我想要漫反射那种效果。

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发表于 2018-11-27 05:43:40 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
不错
发表于 2018-11-28 19:38:43 | 显示全部楼层
3d转的吧 换RA2法线再自动法线一次
 楼主| 发表于 2018-11-29 03:14:57 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2018-11-28 19:38
3d转的吧 换RA2法线再自动法线一次

不是3d转的,vxlse上面直接做的。

几种自动法线都用了,还是有反光。只有颜色加黑有点用,但是太黑又不好看。
发表于 2018-11-29 03:37:06 | 显示全部楼层
一团黑就好么
发表于 2018-11-29 09:40:37 | 显示全部楼层
creedon 发表于 2018-11-29 03:14
不是3d转的,vxlse上面直接做的。

几种自动法线都用了,还是有反光。只有颜色加黑有点用,但是太黑又不 ...

那vxl上尽量减少平直的斜面 加点曲面然后3阶自动法线 不行的话手法修正
 楼主| 发表于 2018-11-29 17:03:07 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2018-11-29 09:40
那vxl上尽量减少平直的斜面 加点曲面然后3阶自动法线 不行的话手法修正

三阶自动法线是哪个啊
发表于 2018-11-29 17:19:42 | 显示全部楼层
creedon 发表于 2018-11-29 17:03
三阶自动法线是哪个啊

自动法线选项卡里倒数第二个
另外你这应该是TS法线 RA2法线比这平滑的多

发表于 2018-12-3 20:47:42 | 显示全部楼层
我觉得不错啊
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