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初始乘客的话 能限制乘客的开火方向吗

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发表于 2018-11-1 22:54:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是让乘客和炮塔一致开火方向 而不是全向开火
想模拟主副武器同时开火的效果 用盖特逻辑的时候发现开火的声音会很不正常 开火声音不能完整播放出来
发表于 2018-11-1 23:05:39 | 显示全部楼层
主副同时开火还是考虑弹药逻辑和NoAmmoWeapon吧,初始乘客战斗要塞目前只能全向开火
发表于 2018-11-2 00:09:28 | 显示全部楼层
据我所知 不能。
盖特请把开火音效挂到开火动画上。
发表于 2018-11-2 03:18:33 | 显示全部楼层
车作为乘客还是保持方向性的,禁止转向应该能只向一个方向开火吧
 楼主| 发表于 2018-11-2 20:02:28 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2018-11-1 23:05
主副同时开火还是考虑弹药逻辑和NoAmmoWeapon吧,初始乘客战斗要塞目前只能全向开火 ...

好的!谢谢!学习了!
 楼主| 发表于 2018-11-2 20:03:48 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-11-2 00:09
据我所知 不能。
盖特请把开火音效挂到开火动画上。

感谢指点!
发表于 2018-11-6 11:19:43 | 显示全部楼层
车辆乘客如果有炮塔,默认指向和载体正前方一致,转向攻击其他方向的时间由乘客ROT决定。就好像载体加了一个没有图像的炮塔。
如果车辆乘客没炮塔或者步兵乘客,就是随指随打。
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