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双发及指向性超武

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发表于 2018-10-15 01:20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式



原理很简单,可以连续点击两次的超武是哪个呢?对了,超时空传送。
代码很简单,这个功能还能干什么呢,它有3个动画,所以为所欲为吧。

[Animations]
+=BEAMTARGET
+=BEAMATTACK
+=BEAMHIT


[SuperWeaponTypes]
+=IonBeamSpecial
+=IonPointSpecial


[Warheads]
+=IonBeamWH

[WeaponTypes]
+=IonBeam

;离子炮打击打击=====================================
[IonBeamSpecial]
UIName=Name:Chrono
Name=Chrono Sphere
IsPowered=false
RechargeVoice=00-I156
ChargingVoice=
ImpatientVoice=
SuspendVoice=
RechargeTime=0.01
Type=ChronoSphere
Cursor=AttackMove
SidebarImage=IONCICON
PreClick=yes
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no ; gs this determines which superweapons are turned off by the checkbox
Range=4
;LineMultiplier=3
EVA.Detected=none
EVA.Ready=none
EVA.Activated=none
SW.AITargeting=None ;禁止AI使用
SW.Animation=BEAMTARGET ;第一发落点标注动画
SW.AnimationVisibility=team ;落点标注动画仅友军可见
SW.AffectsHouse=none ;超时空传送功能谁都不影响,也就是什么都传送不了
Chronosphere.BlastSrc=BEAMATTACK ;第一发离子炮
Chronosphere.BlastDest=BEAMATTACK ;第二发离子炮
SW.PostDependent=IonPointSpecial

;离子炮第二位置,假的超武,有效的只有范围圈和鼠标指针
[IonPointSpecial]
UIName=Name:Chrono2
Name=Chrono Warp
IsPowered=false
RechargeVoice=
ChargingVoice=
ImpatientVoice=
SuspendVoice=
RechargeTime=1
Type=ChronoWarp
Cursor=AttackMove
SidebarImage=XXXXICON
PostClick=yes
PreDependent=ChronoSphere
Range=4
;LineMultiplier=3

[IonBeam]
Damage=1
ROF=15
Projectile=InvisibleAll
Warhead=IonBeamWH

[IonBeamWH]
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
Rocker=yes
CellSpread=4
CellSpread.MaxAffect=1
PercentAtMax=.2
DamageAirThreshold=-1
AnimList=  ;CRIVEXP2
ProneDamage=100%
InfDeath=2
IonCannon.Ripple=24 ;离子炮震荡动画
Wall=no
Wood=no
Tiberium=no
Sparky=no
ShakeXlo=4
ShakeXhi=4
ShakeYlo=10
ShakeYhi=10



======= Air.ini ========

[BEAMTARGET]
Image=RING
Layer=top
Rate=400
TranslucencyDetailLevel=1
LoopCount=-1

[BEAMATTACK]
Image=IONBEAM
;Translucent=yes
Rate=200
Start=0
LoopStart=0
LoopEnd=13
End=13
LoopCount=2
Tiled=yes
TranslucencyDetailLevel=1
;Report=ChronosphereMove
Flat=true
TrailerAnim=RING
TrailerSeperation=16
Next=BEAMHIT

[BEAMHIT]
Image=CHRONOBM
Translucent=yes
Rate=400
Tiled=yes
TranslucencyDetailLevel=1
Report=ChronosphereMove
Flat=true
Damage=350
Damage.Delay=8
Weapon=IonBeam
TrailerAnim=PODRING
TrailerSeperation=16

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发表于 2018-10-15 02:55:29 | 显示全部楼层
SW.PostDependent是只对时空超武有用吗
发表于 2018-10-15 03:09:01 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-10-15 02:55
SW.PostDependent是只对时空超武有用吗

是,只有Type=ChronoSphere的超武才能用这个
 楼主| 发表于 2018-10-15 12:27:36 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-10-15 02:55
SW.PostDependent是只对时空超武有用吗

超时空专用,而且可以不指定,不指定的话会默认查找超武列表里第一个Type=ChronoWarp的超武,也就是默认的超时空传送的那个假超武
发表于 2018-10-15 15:59:55 | 显示全部楼层
这只能算是二合一,不能算是指向性。还差一点东西
发表于 2018-10-17 09:36:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-10-17 09:46 编辑
kenosis 发表于 2018-10-15 15:59
这只能算是二合一,不能算是指向性。还差一点东西

需要连起来吗
根据楼主的改进的

https://www.moddb.com/media/iframe/2024823
发表于 2018-10-20 15:08:36 | 显示全部楼层
这东西看来可以用来做激光切刀……
发表于 2018-10-21 16:50:30 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-10-17 09:36
需要连起来吗
根据楼主的改进的

高手,怎么实现俩点间连起来的?
 楼主| 发表于 2018-10-21 20:25:05 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2018-10-21 16:50
高手,怎么实现俩点间连起来的?

A点刷A,B点刷B,A干B
发表于 2018-10-22 11:08:34 | 显示全部楼层
还行
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