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低仿真空内爆蛋,纯属娱乐

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发表于 2018-10-12 20:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 双杀步枪 于 2018-10-14 21:37 编辑



看到MK在B站发的真空内爆蛋,试着用自己能理解的方式低仿了一下。

纯属娱乐


mk2


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发表于 2018-10-12 20:27:52 | 显示全部楼层
如果命令这堆车强行攻击地面怎么办
发表于 2018-10-12 20:31:13 | 显示全部楼层
我看到单位转身了
 楼主| 发表于 2018-10-12 21:10:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2018-10-12 21:20 编辑
kenosis 发表于 2018-10-12 20:27
如果命令这堆车强行攻击地面怎么办

正常武器对该特殊护甲比率设置成0%。
所以强制A地面依然是使用正常的武器。
特殊武器对其他护甲0%,只对特殊护甲100%,而且可以对该护甲主动攻击,所以靠近的时候就自动切换武器了。
还加上使用动画来刷的目标,并且将目标所属设置成了有威胁的平民单位CivilianEnemy。
这样也回避了需要使用AttackFriendlies的问题。
大概就是这样。

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 楼主| 发表于 2018-10-12 21:12:47 | 显示全部楼层

可以用动画来掩饰掉,把转身当做是动画的第一帧
发表于 2018-10-12 22:20:08 | 显示全部楼层
问题是你用被吸的目标攻击爆心,可是目标们不一定会攻击爆心,毕竟一个单位一次只能攻击一个敌人,如果当前攻击任务不完成,岂不是一直不会被吸进去
 楼主| 发表于 2018-10-12 22:26:40 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-10-12 22:20
问题是你用被吸的目标攻击爆心,可是目标们不一定会攻击爆心,毕竟一个单位一次只能攻击一个敌人,如果当前 ...

关于这点目前还没想明白。
最初想的是或许可以利用被吸单位的死亡武器,但是我目前尚未搞明白死亡武器的用法,如果只是简单丢进去,死亡武器只会原地爆炸,似乎对抛射体什么的不起作用。
第二个办法是利用被吸单位的死亡来刷一个单位出来攻击爆心。
第三种办法是爆心使用EMP弹头去主动攻击被吸的目标,每个目标撸一发,让他们强制换目标,这样还可以实现一个个被吸进去的效果。
发表于 2018-10-12 23:31:18 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
感觉应该要和动画挂武器联系上(死亡武器弹头动画挂武器带本体作抛射体攻击爆炸中心?)(当我口胡好了……)
 楼主| 发表于 2018-10-13 01:15:03 | 显示全部楼层
WolfHound 发表于 2018-10-12 23:31
感觉应该要和动画挂武器联系上(死亡武器弹头动画挂武器带本体作抛射体攻击爆炸中心?)(当我口胡好了…… ...

动画武器也没有抛射体,和动画弹头一样是原地爆炸
 楼主| 发表于 2018-10-13 02:19:15 | 显示全部楼层
用被吸单位死亡的方式似乎bug更多。比如被其他武器打死,会无法正常显示爆炸动画,而且死亡时会爆出碎片。


突然想到用精神控制或许可以制造一些新玩意儿。
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