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隐身飞机开火

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发表于 2018-10-2 16:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设定了开火时隐身飞机会现形。问题是从机场起飞后飞机就不断现形了。应该是飞机从下达攻击命令后虽然没到攻击范围就不断开火。有方法避免吗?车厂起飞的隐身机没这个现象
发表于 2018-10-2 17:17:17 | 显示全部楼层
说明你代码应该是哪里写错了。
隐形只需要在单位上加:
Cloakable=yes ;自身隐形
CloakingSpeed=5 ;隐形速度

如果武器不加DecloakToFire=no,默认攻击时会显形。

飞行过程中是不会显形的,亲测
发表于 2018-10-2 19:21:38 | 显示全部楼层
AircraftType+Cloakable=固有bug,指定了攻击目标就立刻显形,印象里在哪看过这事
发表于 2018-10-2 20:56:05 | 显示全部楼层
飞机Cloakable=yes开火就显形貌似没救
发表于 2018-10-2 22:12:20 | 显示全部楼层


那就不知道了,或许是bug吧,我试了下,隐身空袭挺正常的没什么问题
如果搞不定就砍设定吧,飞机隐身其实也不是很重要

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发表于 2018-10-3 05:55:10 | 显示全部楼层
空袭?难道是因为hoverattack?
发表于 2018-10-3 07:36:20 | 显示全部楼层
说起来如果用AE贴隐身能力的话会不会能避免这个bug呢,ModEnc上提到通过老兵和精英加成获得的隐身能力是可以回避Cloakable=yes的开火显形bug的,也许只是AircraftType和Cloakable不相容?
发表于 2018-10-3 14:16:54 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-10-3 05:55
空袭?难道是因为hoverattack?

是的,我仔细排查了一遍。
主要就是用的是HoverAttack而不是Fighter,就不会在飞行途中显形了。
估计和Fighter的工作机制有关。
发表于 2018-10-5 23:06:33 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
ini词典有写过  Cloakable=  填yes或no。这个代码指定该单位是否可以隐形。注意:如果要给空军单位隐形,不能直接使用这个代码来隐形,只能在VeteranAbilities=或EliteAbilities=加入cloakable这个代码,不过只能在升级后才能隐形。
发表于 2018-10-5 23:27:48 | 显示全部楼层
Akaeuz 发表于 2018-10-5 23:06
ini词典有写过  Cloakable=  填yes或no。这个代码指定该单位是否可以隐形。注意:如果要给空军单位隐形,不 ...

关掉Fighter,启用HoverAttack就可用Cloakable。缺点是飞机会像航母子机一样,飞过去之后悬停发射炸弹再掉头,而不是划过一个弧线。用直升机素材,就可以回避掉这个问题了。
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