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楼主: knaliy

求助,任何一个船坞被打的快爆炸的时候弹框

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发表于 2018-9-30 01:16:53 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2018-9-29 23:14
为了测试,弹头和抛射体都用原系统的,所以不存在注册序号重复问题(用ares用上了+=),而且是水花动画 ...

看你发的代码都是新建的抛射体和弹头啊,而如果维修武器的话,本身游戏就带有的,修车和治疗步兵的都有。
另外,维修武器的预警距离被限定在了2格距离,最好做成正伤害,负比率的武器。
发表于 2018-9-30 13:43:44 | 显示全部楼层
你的改动多不多?  不是巨多的话你可以去网上找个文本比对器之类的东西 比对一下你的ini和原版的区别 大概能找出问题所在
 楼主| 发表于 2018-9-30 17:23:23 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-9-30 01:16
看你发的代码都是新建的抛射体和弹头啊,而如果维修武器的话,本身游戏就带有的,修车和治疗步兵的都有。 ...

维修武器放一边,把他删除,比如增加和250mm武器,然后抛射体,弹头用系统自带,这情况下就会影响全局,任何武器打水都没水花
 楼主| 发表于 2018-9-30 17:25:02 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-30 13:43
你的改动多不多?  不是巨多的话你可以去网上找个文本比对器之类的东西 比对一下你的ini和原版的区别 大概 ...

改动挺多的,不过还好有定期备份,那个nxxx+++带对比插件功能版本的还没找到……
发表于 2018-9-30 18:38:22 | 显示全部楼层
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