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楼主: 库克船长

子机导弹可以不精确攻击吗?

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发表于 2018-9-24 10:02:31 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-9-24 04:19
胡扯什么蛋,转平台最多也就把用到的平台代码不兼容的改写一下,从哪蹦出来的几百个单位重写 ...

楼主嫌,复制粘贴,那么多单位麻烦……
 楼主| 发表于 2018-9-24 15:46:55 | 显示全部楼层
Ares说明书里[TechnoType]是什么?Rulesmd里没有
发表于 2018-9-24 16:05:56 | 显示全部楼层
就是兵车房之类常规物体
发表于 2018-9-24 16:06:13 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2018-9-24 05:02
楼主嫌,复制粘贴,那么多单位麻烦……

rulesmd不通用的啦?还复制粘贴
发表于 2018-9-24 18:30:29 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-9-24 16:06
rulesmd不通用的啦?还复制粘贴

估计他就是这想法,想用第四阵营模板,哈哈
 楼主| 发表于 2018-9-24 20:11:21 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-9-24 16:05
就是兵车房之类常规物体

Missile.Weapon= (Weapon)
武器有什么特别要求吗?没辐射出来啊。
发表于 2018-9-24 22:34:28 | 显示全部楼层
库克船长 发表于 2018-9-24 20:11
Missile.Weapon= (Weapon)
武器有什么特别要求吗?没辐射出来啊。

你换ares了?
这句没啥要求吧 你直写成自曝卡车的武器看看
发表于 2018-9-25 20:12:01 | 显示全部楼层
库克船长 发表于 2018-9-24 15:46
Ares说明书里[TechnoType]是什么?Rulesmd里没有

TechnoType字面翻译一下都知道是什么东西的啊...
 楼主| 发表于 2018-9-25 22:32:14 | 显示全部楼层
Sevef 发表于 2018-9-25 20:12
TechnoType字面翻译一下都知道是什么东西的啊...

编程这个东西很难说。
 楼主| 发表于 2018-9-25 22:41:42 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-24 22:34
你换ares了?
这句没啥要求吧 你直写成自曝卡车的武器看看

换了,试试吧,帮我看看哪里错了。弹头都注册了。还是没辐射效果。

[DF31Rocket]
UIName=NameF31Rocket
Name=DF31Rocket
Image=DF31Rocket
FireAngle=1
Strength=70
Category=AirPower
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
Armor=special_2
Spawned=yes
MissileSpawn=yes
TechLevel=-1
Sight=0
NARADRInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
Ammo=1 ;Aircraft are hard wired to require ammo
Speed=514
Owner=Americans,Russians,China,India,British,French,Japan,Korea,Pakistan
RequiredHouses=China
Cost=700
Points=28
ROT=9
Crewed=no
Explodes=no
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=2
Locomotor={B7B49766-E576-11d3-9BD9-00104B972FE8}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=10        ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SmallGreySSys        ; Sparks don't work well here.  SJM
AuxSound1=V3Attack ;Taking off
ImmuneToPsionics=yes
NoShadow=yes
Selectable=no
Trainable=no
FlyBack=true
DontScore=yes
Missile.Custom=YES
Missile.PauseFrames=60
Missile.TiltFrames=120
Missile.PitchInitial=0
Missile.PitchFinal=0.9
Missile.TurnRate=1
Missile.RaiseRate=1
Missile.Acceleration=0.3
Missile.Altitude=2500
Missile.Damage=700
Missile.EliteDamage=700
Missile.Warhead=DFWH
Missile.EliteWarhead=DFEWH
Missile.BodyLength=259
Missile.LazyCurve=YES
Missile.TakeOffAnim=
Missile.TrailerAnim=
Missile.TrailerSeparation=
Missile.Weapon=Demobomb
Missile.EliteWeapon=Demobomb
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