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子机导弹可以不精确攻击吗?

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发表于 2018-9-20 12:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
子机导弹可以不精确攻击吗?
发表于 2018-9-20 21:53:27 | 显示全部楼层
应该不行,不过你可以控制它的转向角度和速度让他飞过头,或者原地转圈等等,角度速度加速度都是定量似乎是没有变量。
发表于 2018-9-20 21:58:24 | 显示全部楼层
或者你让他在接近目标的时候,使用武器,放出一枚和自己长得一样的导弹,然后让那个导弹做不精确攻击。
发表于 2018-9-21 04:33:24 | 显示全部楼层
发表于 2018-9-21 04:58:16 | 显示全部楼层
非要不精确的话就弄个split武器呗
发表于 2018-9-21 20:13:40 | 显示全部楼层


我想过,但是这个可能不行,弹着点如果太远的话,可能无法引爆,如果提高引爆弹头用的距离。会导致子机导弹被提前引爆。
不过又想了个主意,子机导弹转载一个乘员,乘员武器攻击目标,弹头动画刷一个fireguy,然后用这个导弹引导头去去追刷出来的fireguy。
不过可能缺点也很明显,就是永远打不准。

 楼主| 发表于 2018-9-21 20:24:47 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-9-21 04:33
http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14493

换平台不就要我几百个单位的代码从新编写。
发表于 2018-9-23 16:42:47 | 显示全部楼层
库克船长 发表于 2018-9-21 20:24
换平台不就要我几百个单位的代码从新编写。

还在用np? 那你以后只会遇到越来越多的限制 越来越多的想法无法实现
发表于 2018-9-24 03:30:18 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
库克船长 发表于 2018-9-21 20:24
换平台不就要我几百个单位的代码从新编写。

引用“np已严重落后,请用ares”
发表于 2018-9-24 04:19:14 | 显示全部楼层
胡扯什么蛋,转平台最多也就把用到的平台代码不兼容的改写一下,从哪蹦出来的几百个单位重写
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