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建筑如何自动释放乘客?

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发表于 2018-9-17 03:03:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaihs 于 2018-9-17 18:02 编辑

如果士兵,坦克进入某个建筑(unitabsorb),然后有没有办法让建筑自动弹出乘客?
记得这个问题好像有高手回答过,但是记不清是在哪个帖子里。找了好久没找到

发表于 2018-9-17 07:03:49 | 显示全部楼层
打残了就释放了
发表于 2018-9-17 12:57:01 | 显示全部楼层
DeployToFire
 楼主| 发表于 2018-9-17 15:39:00 | 显示全部楼层

大神详细指导一下?建筑加上这个语句就行吗?
 楼主| 发表于 2018-9-17 19:18:24 | 显示全部楼层

那么怎么让乘客进入后建筑开始自残
发表于 2018-9-17 20:42:16 | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2018-9-17 19:18
那么怎么让乘客进入后建筑开始自残

驻扎是有动画的,会改变形象,而且还可以给驻扎部队设定专门的武器,用来自残。
[PLA]
...
OccupyWeapon=UCPara ; 驻军武器 The weapon I use while Occupying.  Defaults to 0 (Primary)
EliteOccupyWeapon=UCElitePara; The weapon I use while Occupying.  Defaults to 0 (Primary)
Occupier=yes ; 能驻军 I can Occupy UC buildings
...
 楼主| 发表于 2018-9-17 22:32:03 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-9-17 20:42
驻扎是有动画的,会改变形象,而且还可以给驻扎部队设定专门的武器,用来自残。

...

我说这个主要是坦克进入建筑
发表于 2018-9-18 06:34:40 | 显示全部楼层
你想干啥啊 车一进去马上弹出来?那是什么操作
 楼主| 发表于 2018-9-18 06:39:46 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaihs 于 2018-9-18 06:56 编辑
膜术师协会 发表于 2018-9-18 06:34
你想干啥啊 车一进去马上弹出来?那是什么操作

准备小改一下程序汇编代码,试试做一个坦克训练厂(类似于步兵训练营)
经验值修改的汇编代码好找,但是进入弹出的汇编代码段不好找,能在现有规则下做出自动弹出就好了
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