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查看: 182|回复: 9

萌新求教AE逻辑问题

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发表于 2018-9-4 23:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个...Ares平台的AE逻辑里面的修改项到底是要放在哪里的啊...在弹头里面写了
AffectEnemies=yes
AttachEffect.ArmorMultiplier=0.5
AttachEffect.FirepowerMultiplier=0.5
AttachEffect.Animation=DownPower
AttachEffect.Duration=100
AttachEffect.AnimResetOnReapply=yes
一造这个单位就ie了
art也没怎么碰,所以不知道art动画怎么注册
按着教程写了
[DownPower]
Normalized=yes
UseNormalLight=yes
也不知道对不对
发表于 2018-9-5 12:07:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色放逐 于 2018-9-5 12:08 编辑

先检查检查有没有其他问题 一造单位就ie 极有可能是武器名写错了
动画图像要存在 要在[Animations]里注册
 楼主| 发表于 2018-9-5 19:07:37 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-5 12:07
先检查检查有没有其他问题 一造单位就ie 极有可能是武器名写错了
动画图像要存在 要在[Animations]里注册
...

已解决,感谢回答,但动画的色盘不对,画的是绿的,但出来的却是紫的,这是为什么?(麻烦一下)
 楼主| 发表于 2018-9-5 19:16:32 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-5 12:07
先检查检查有没有其他问题 一造单位就ie 极有可能是武器名写错了
动画图像要存在 要在[Animations]里注册
...

知道怎么改了
 楼主| 发表于 2018-9-5 19:51:33 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-5 12:07
先检查检查有没有其他问题 一造单位就ie 极有可能是武器名写错了
动画图像要存在 要在[Animations]里注册
...

还是没有解决...
发表于 2018-9-5 20:17:43 | 显示全部楼层
Sevef 发表于 2018-9-5 19:51
还是没有解决...

听不懂你在说什么
 楼主| 发表于 2018-9-5 20:34:41 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-5 20:17
听不懂你在说什么

色盘颜色不对,做了pal文件也还是不行...
 楼主| 发表于 2018-9-5 20:35:52 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-9-5 20:17
听不懂你在说什么

emmm做的shp动画的游戏内颜色不对,做了pal文件也不行...
发表于 2018-9-5 22:42:45 | 显示全部楼层
Sevef 发表于 2018-9-5 20:35
emmm做的shp动画的游戏内颜色不对,做了pal文件也不行...

ares好像可以调用色盘的吧
发表于 2018-9-5 23:33:44 | 显示全部楼层
AE动画用的是anim色盘
用SHP_Builder打开原来的动画文件,选择原来的色盘,正常显示之后,SHP转png,把所有的帧都导出来,然后再导入SB,导入的时候,选择指定色盘位ra2的anim,背景手动指定为black(通常都是,比如从TS挖过来的动画素材)。然后另存一个shp就可以了。
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