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让建筑定时自毁有几种方法?

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发表于 2018-8-29 21:35:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaihs 于 2018-8-29 22:17 编辑

让建筑A定时自毁有几种方法?
我想到的并实现的几种方法是
1、给建筑A设置一个特别的装甲,给敌方某单位设置对应的武器 缺点:敌方单位被摧毁或未制造就不能定时自毁了
2、给建筑A设置一个武器,自动攻击敌方并自爆 缺点 :没有敌方的时候建筑不能自毁,定时自毁时间不理想
3、 用超级武器,狩猎者HunterSeeker 设置武器,专门攻击建筑A的装甲…… 定时自毁时间理想,狩猎者击毁建筑后还会定期发射,不知道有没有其他后果……
听说给建筑A设置动画也能实现伤害,但是实验没有成功,请各位高手指导……
发表于 2018-8-30 00:28:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Virgil 于 2018-8-30 00:30 编辑

建筑物的ActiveAnim上挂伤害和相应弹头就行了

[A]
……
ActiveAnim=A_A
ActiveAnimPowered=no
……

[A_A]
……
Damage=
Warhead=
……
编辑:话说这贴咋还一边发了一遍
 楼主| 发表于 2018-8-30 23:35:26 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
谢谢Virgil,发帖后一段时间才发现发错区了
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