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弹头随机读取爆炸动画的方法

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发表于 2018-8-10 00:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是才发现,虽然可能火星了,但是肯定有人还不知道。

弹头中加入EMEffect=yes,这样每次弹头爆炸都会随机选一个AnimList中列出的动画,而不是默认的按伤害值来选择一个固定动画。
反正EMEffect这个值在Ares里被废了,拿来随便用好了。

顺带提个小发现,弹道里Inviso=yes的功能不仅仅是会屏蔽抛体动画,还会让弹头有一点点可能是纯视觉上的一个cell之内的散布效果。
发表于 2018-8-10 14:58:40 | 显示全部楼层
致远星.JPG
发表于 2018-8-10 22:12:10 | 显示全部楼层
发表于 2018-8-11 15:33:23 | 显示全部楼层
可以做一个暴击,混乱,EMP混杂的武器。
想想就很happy。
发表于 2018-8-13 16:59:09 | 显示全部楼层
这个好
发表于 2018-8-13 18:06:42 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
= =俺的mod用这玩意儿做暴击有段时间了……
发表于 2018-8-16 12:24:51 | 显示全部楼层
有用,标记一下
发表于 2018-8-30 11:38:53 | 显示全部楼层
标记一下,不错的东东
发表于 2018-9-25 20:10:16 | 显示全部楼层
标记一下
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