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楼主: Virgil

Ares有变异升级和部署为另一种单位的功能啦!

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发表于 2018-8-28 15:34:23 | 显示全部楼层
坐等更新,终于不用忍受搬运中的载具车会开炮的尴尬了
发表于 2018-9-3 20:12:19 | 显示全部楼层
ares 目前最新测试版是 alex20.18.243.1246.zip
但是那个网站我总是注册不了。
拜托能上的朋友问问
Promote.VeteranType=
Promote.EliteType=
可以支持单位到单位,步兵到步兵,飞行器到飞行器的转换
为什么不能支持建筑升级转换呢?


 楼主| 发表于 2018-9-3 20:29:03 | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2018-9-3 20:12
ares 目前最新测试版是 alex20.18.243.1246.zip
但是那个网站我总是注册不了。
拜托能上的朋友问问

如果你问版本的话,因为AlexB没写所以不支持
发表于 2018-9-4 12:32:46 | 显示全部楼层
这个是个好功能
发表于 2018-9-4 23:15:19 | 显示全部楼层
Virgil 发表于 2018-9-3 20:29
如果你问版本的话,因为AlexB没写所以不支持

我通过废墟逻辑实现了建筑的定时变形,但是这样是有BUG的,就是说建筑被攻击也会变形。
如果能通过升级实现建筑变形,则没有这个BUG。
ALEXB说建筑不支持OVERLAY所以没有给建筑升级变形功能
我咋感觉他是想省事呢

 楼主| 发表于 2018-9-5 03:21:29 | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2018-9-4 23:15
我通过废墟逻辑实现了建筑的定时变形,但是这样是有BUG的,就是说建筑被攻击也会变形。
如果能通过升级实 ...

因为升级是加载在基础建筑物上提供新功能,而不是把原本的建筑物变成一个新东西的啊
或者你想说的是通过获得经验得到的那个升级?
……
……
……

AlexB is not easy.mmp
发表于 2018-9-5 07:27:10 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
说的就是获得经验升级,Alexb在帖子里拒绝了promote支持建筑
发表于 2018-9-8 14:12:57 | 显示全部楼层
终于可以不只携带2种武器了吗!(除盖特)
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