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[vxl教程] 如何给一个V3加上导弹

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发表于 2018-7-15 17:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cyanideT 于 2018-7-17 23:18 编辑

如图所示的V3,我已经做好了这个导弹,但是我想给它加在这个导弹车的上面我该如何操作才不会乱套。下面我会逐步讲解这个过程,希望新人可以熟练使用PS来制作vxl

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 楼主| 发表于 2018-7-15 17:41:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyanideT 于 2018-7-17 23:30 编辑

之前的事情不过多解释了,总之,不论是哪个论坛,DIY也好,ppm也好,我们应该以主动友好发言为前提来展示,询问问题。这样才会有人愿意解答你的问题,跟你合作。两个人做出的素材风格喜好难免会有不同,请友好讨论。
下面开始我们的教程。
首先复制V3导弹车的如下所示的图层,打开PS,新建一个psd,粘贴进去。



看到支架大概是12-13度(无所谓啦),再开一个voxel section 1.3x打开导弹,复制导弹,新建一个psd,大小设置成200*200,然后背景用吸管取蓝色背景的颜色。

注意,PS粘贴同一个大小的图片一般都是会贴在同一个位置的,所以不用担心之后的对不齐。

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 楼主| 发表于 2018-7-15 18:01:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyanideT 于 2018-7-17 23:40 编辑

接下来,我们开始做旋转V3导弹的工作。
为了区分背景,我把后面的背景弄成了粉色。

暂时用魔棒把导弹的背景色扣掉(你可以复制一个带背景色的然后隐藏),然后后面粘贴一个导弹车的图层

然后旋转V3导弹,并且调整位置,直到你感觉正好能和发射架重合为止。

觉得感觉OK就可以按照这个角度旋转其他面的导弹。


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发表于 2018-7-15 22:31:51 | 显示全部楼层
并不清楚碰到了什么事
楼主的素材很棒,一直都是
发表于 2018-7-15 22:50:25 | 显示全部楼层
不清楚啥事+1,我只是想说大佬的素材一直很漂亮,合金君主无论是素材还是脑洞都很棒,尤其是那个猛犸坦克,看的我眼睛发直
发表于 2018-7-15 23:18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaaa 于 2018-7-15 23:23 编辑

做mod本质还是自娱自乐,没必要和那些人计较,现在圈子里人也不像之前那么杂了,懂道理的还是占多数
发表于 2018-7-16 19:49:22 | 显示全部楼层
废话那么多看着累死了,直说吧,我们去砍谁?
发表于 2018-7-16 21:22:31 | 显示全部楼层
这台V3质量好高XD
完全把我的眼光吸引住了w
发表于 2018-7-16 22:18:43 | 显示全部楼层
前排膜拜大大
发表于 2018-7-17 11:16:31 | 显示全部楼层
这里我稍稍ky一下 vxl工具这十年来几乎没有进步....
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