红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 604|回复: 13

[求助]有没有哪位大佬能讲解一下激光栅栏怎么玩?

[复制链接]
发表于 2018-7-8 23:47:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
激光栅栏现在能像TS里一样使用. 你需要一个建筑有LaserFencePost=yes语句来创建节点, 其他有LaserFence=yes语句的建筑之间会以激光连接(具体参考TS)。单位通过就会被摧毁。

Ares1.0的说明书里只有一句话,看不明白,TS的资料也找不到。
按照我的理解,一个是柱子,一个是墙体。
我建立了2个建筑,A设置了 LaserFencePost=yes,B设置了LaserFence=yes
B建造出来是透明的,可以走过去,也可以在上面建东西。
不过不管我造几个A似乎都和B没有任何联系。
求大佬解惑这玩意儿要怎么玩?
发表于 2018-7-9 13:03:13 | 显示全部楼层
抄围墙,请。目测柱子缺少GuardRange=,墙体不要可建造,柱子之间连接的时候墙体会自动生成
 楼主| 发表于 2018-7-9 15:57:35 | 显示全部楼层
按照围墙做的话,把B注册为覆盖物OverlayTypes。然后在A的Art里ToOverlay=B。
就可以让A拉出来的围墙墙体是B建筑,但是那就是一个实体单位了,不可以穿过去,LaserFence只是让B只显示阴影帧,除此之外就没用作用了。
 楼主| 发表于 2018-7-9 16:56:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2018-7-9 21:13 编辑

从PPM上找到了答案。

[NAPOST] 是个普通的建筑物,GuardRange=10,LaserFencePost=yes,Wall=yes要去掉,1x1,ART不要带有ToOverlay。
[NAFNCE] 也是个普通的建筑物,TechLevel=-1,LaserFence=yes,依然去掉Wall=yes,1x1,ART不要带ToOverlay。

两者都注册在[BuildingTypes]下,不要注册在[OverlayTypes],尤其是[NAPOST]。
在游戏中和修墙一样,在POST之间会自动产生一排FNCE,无敌的,不可穿越。给FNCE加上Selectable=no,就可以做到凭空出现的激光栅栏的效果了,要靠近受伤害加个武器就好了。

PS:在artmd.ini中注册有NAPOST和NAFNCE,但是mix中没有素材,得自己准备,复制改名字啥的就不多说了。

 楼主| 发表于 2018-7-9 19:49:16 | 显示全部楼层



补个看起来好像没什么卵用,但是应该用得到的图

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2018-7-10 05:25:39 | 显示全部楼层
是不是overlay都可以
发表于 2018-7-10 13:58:05 | 显示全部楼层

不需要变成覆盖物
发表于 2018-7-10 16:31:32 | 显示全部楼层
KAAMOS 发表于 2018-7-10 13:58
不需要变成覆盖物

我就是想表达这个意思
发表于 2018-7-10 21:42:51 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-7-10 16:31
我就是想表达这个意思

好吧
发表于 2018-7-27 19:51:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaihs 于 2018-7-27 20:52 编辑
双杀步枪 发表于 2018-7-9 16:56
从PPM上找到了答案。

[NAPOST] 是个普通的建筑物,GuardRange=10,LaserFencePost=yes,Wall=yes要去掉,1 ...

你好,看到你的解释,我终于把激光栅栏弄出来了。现在有个头疼的问题,如果按照这个代码
电脑碰到栅栏会开炮试图摧毁或绕道,而不是通过。

如果在NAFNCE 建筑上加上 IsPassable=yes,敌我部队均会试图通过栅栏,然后被摧毁。
能否让激光栅栏仅对敌军生效?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2018-11-15 14:15 , Processed in 0.195468 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表