红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 54|回复: 0

2.常用修改位置

[复制链接]
发表于 2018-7-5 23:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kenosis 于 2018-7-5 18:43 编辑

1.单位造价,补给,速度,视野,武器,技能,护甲类型
在单位标签内,单位本体内修改。护甲类型在单位的“属性”字段。护甲无法决定某个单位是否会受到某种武器攻击。

2.单位使用技能
需要首先在“技能”字段增加所需技能,然后在“命令面板”字段增加一个按钮

给不朽增加一个扫描技能

3.单位建造时间
在对应建筑的技能-训练-信息中修改,每个单位都需要单独设定。在训练技能中可以设定额外费用,默认都是0,实际收费为单位中设定好的造价。
雇佣兵的cd在信息-费用-时间开始 和边上的时间使用中设定。

4.武器射程,射速,是否对空
在武器标签内的射程,周期,目标筛选器中设置

5.技能cd,消耗
技能的费用中设定,包括初始cd和使用cd

在“标旗”字段可设定自动释放,并填写自动释放范围字段后即可,否则只会用技能还击。

6.关于变形
虫族钻地,坦克部署,都是使用了基本类型为变形的技能。变形的本质是消除原单位,并制造一个新单位,同时计算其价格和人口消耗。如果将变形前单位费用全部改为0,而变形后单位忘了修改,就会出现钻地需要扣钱之类诡异情况。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2018-7-17 15:48 , Processed in 0.083704 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表