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全息截图器的简易用法

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发表于 2018-7-4 12:05:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SoonTMT 于 2018-7-4 12:38 编辑

在观看此帖子前,请先注意版本,我使用的全息截图器版本为v2.2.9201.0,并附上界面截图,而且此帖子的作用仅限于不了解全息截图器的,不涉及更多的复杂操作。
如何使用全息截图器制作一个地图的全息图?
1.Input map这一栏,点击browser,找出并选择打开你需要的地图文件。
2.Mix files,如果你是原版游戏地图制作者和未加密mixMOD的地图制作者,你只需要选择游戏根目录文件夹即可,加密mix的话,那你就需要解密之后再使用。
3.Out JPG/Out PNG,选择你的全息截图的图片格式,PNG的效果最好,JPG的只能说一般般,一般都选择PNG。
4.Automatic file name/custom filename,自动决定文件名,这个图像文件名取决于用于做全息截图的地图文件名,第二个就是自定义图像文件名,不用多说了
5.Command这一栏你不需要动,因为上面的内容程序会自动根据你上述的内容写出的,所以不用管,除非你是高手,然后点render map即可。
6.接下来全息截图器的界面会自动跳转到log界面,这里显示全息截图器的工作过程,这其中因为你可能是MOD玩家或者其他一些原因导致你能够看到DEBUG等开头字样,一般原因是全息截图器没能够读取到对应的SHP和VXL文件导致的,通常是缺个炮塔或者SHP显示不全,那不会导致图像文件无法生成的,只有更加重大的错误才会导致全息截图器无法继续下去,其中之一就是存在无法识别的地形对象
7.全息截图器生成的图像文件默认是与你的地图文件在一个文件夹内,这个可以log里看到对应路径,不过这并不代表你的工作完成了,你还需要使用PS或者毁图秀秀等图片编辑工具对其分辨率进行缩小,图片分辨率是四位数的,占据单位也是MB计的。
8.你不想这么麻烦的话,可以尝试切换到Misc setting界面,看向size mode这一栏下面的三个选项,auto size是默认选择的,意思就是自动选择,不过看起来用处不如想象的那么好,Use map localsize,使用地图可见区域大小,至于第三个use full sizeuseful for mission),这个我没有用过,有可能是地图尺寸这个参数。
9.Markers type这个参数,效果几乎看不出来,使用与不使用的区别不大。
10.Automatic engine rules force YR/Force RA2/Force TS/,分别对应尤里的复仇、红色警戒2、泰伯利亚之日、最后一个比较迷,FinalSun,这是编辑泰伯利亚之日地图用的地图编辑器,一般来说使用默认的Automatic engine rules force YR



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发表于 2018-7-5 02:59:56 | 显示全部楼层
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