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来自菜新展示的第二个素材。。

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发表于 2018-6-14 22:50:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现给一个单位上所属色真的是考眼力。。明明是红色的区域到sb里就成了黄色。。连绿色都能变黄我也是醉了
不难看出这是萌萌哒的R2D2,为此此我还邀请千年隼号 一起来搞事情
设定: 一个看似笨重的金属桶,却装有先进的微型纳米修复器,能以一定的速率修复坦克与建筑物。同时纳米虫群时刻围绕着R2,这使得R2能迅速修复自我而不被敌人摧毁。
数据: 生命值 250
             价格    1500
             速度    8
             一次修复建筑物血量比例 5%
                           坦克血量比例    15%
                           飞机血量比例    10%
特点 会被磁力武器吸引
         会被黑客技术控制
         免疫酸雾与毒气





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 楼主| 发表于 2018-6-14 22:53:18 | 显示全部楼层
这次总没有蓝边了
另外千年隼的原素材作者为OverWatch
发表于 2018-6-15 03:26:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-6-15 03:39 编辑

抗锯齿下所属色应该单独渲染的
否则所属色和非所属色就会在接合处混色

发表于 2018-6-15 08:23:52 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
自制一个色盘和使用奇怪的所属色渲染就不会有问题,单独渲染所属是个什么鬼
发表于 2018-6-15 10:12:09 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-6-15 08:23
自制一个色盘和使用奇怪的所属色渲染就不会有问题,单独渲染所属是个什么鬼 ...

大概是说一次只渲染单位,另一次把非所属色部分的渲染可见的取消掉,然后用LKO的imageshaper把这两部分拼起来?不过这个方法和自己弄一个绿色所属色色盘比麻烦
发表于 2018-6-15 10:14:50 | 显示全部楼层
wxj123 发表于 2018-6-14 22:53
这次总没有蓝边了
另外千年隼的原素材作者为OverWatch

R2好评,千年隼颜色太骚了,一点复古垃圾的感觉都没有,
 楼主| 发表于 2018-6-15 10:21:24 | 显示全部楼层
aaaa 发表于 2018-6-15 10:14
R2好评,千年隼颜色太骚了,一点复古垃圾的感觉都没有,

毕竟是盟军的色系,当然是焕然一新啊
发表于 2018-6-15 10:23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-6-15 10:25 编辑
aaaa 发表于 2018-6-15 10:12
大概是说一次只渲染单位,另一次把非所属色部分的渲染可见的取消掉,然后用LKO的imageshaper把这两部分拼 ...

其实这个方法主要是用来做亮色(#240-254色)
imageshaper可以禁用/透明化特定颜色,而且图片数量多时转换速度是SB的几千倍
 楼主| 发表于 2018-6-15 10:25:45 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-6-15 03:26
抗锯齿下所属色应该单独渲染的
否则所属色和非所属色就会在接合处混色

菜新不知道所属色该上在那个部位好。。。
参考mo上在手臂又看不见。。。。
发表于 2018-6-15 10:36:17 | 显示全部楼层
wxj123 发表于 2018-6-15 10:25
菜新不知道所属色该上在那个部位好。。。
参考mo上在手臂又看不见。。。。 ...

不如重做一个?
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