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终于做出模拟炮艇的巡航自动攻击的飞机了

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发表于 2018-5-19 22:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mental Omega 2的 尤里的复仇。
小白,第一次发帖,分享,写的不好请包容允错,不喜勿喷。
1,先找到[VehicleTypes],注册一个名称 比如AC130
2,增加[AC130]的语句,如 Image=PDPLANE
[AC130]
Image=PDPLANE
UIName=Name:AC130
Name=AC130
Prerequisite=GAAIRC,GATECH
...
3,注意速度为20-30左右,ROT=1.8(1-2之间,转身不会太快)速度和转身率配合,多点几下移动指令,飞行轨迹会开始画圆。
Speed=30
ROT=1.8

4,发动机用平移飞行的 如 Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1},FlyBy=true
5,guardrange=30,配合CanPassiveAquire=yes ,OpportunityFire=yes在警戒范围内自动攻击目标
6,全向开火,在武器栏中加上OmniFire=yes

自己折腾试验好久,做的一个小飞机,就是不知图标怎么变没了,请忽略其他参数,自己可以设定,不喜勿喷


[AC130]
Image=PDPLANE
UIName=Name:AC130
Name=AC130
Prerequisite=GAAIRC,GATECH
Strength=15000
Armor=heavy
TechLevel=9
MinDebris=2
Primary=iMissileE
Secondary=iLaserE
LeadershipRating=10
RadarInvisible=no
Sight=30
MoveToShroud=yes
PitchAngle=0
Speed=30
ROT=1.8

CanPassiveAquire=yes
CanRetaliate=yes
Landable=yes
Crewed=yes
Category=AirPower
Fighter=yes
ConsideredAircraft=yes
AirportBound=yes
Dock=GAAIRC,AMRADR,YASPAD,GAHPAD,GAHPADB,GAAPAD,AMRADR2,YASPAD2
FlyBy=true
MovementZone=Fly
Points=250
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=3
Immune=yes
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

ThreatPosed=1
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToPsionics=yes
MoveSound=MIGMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=SpyPlaneDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
DeathWeapon=BlimpBombEffect
DeathWeaponDamageModifier=.1

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF
Owner=Americans
RequiredHouses=Americans
SecretHouses=Americans
ForbiddenHouses=Alliance,French,Germany,British,Greece,Russians,NorthKorea,

Germans,Confederation,China,YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion,GDI,No

d,Neutral,Special
cost=1501
Turret=no
SelfHealing=yes
OpportunityFire=yes

武器1
[iMissileE]
Damage=300
ROF=30
Range=15
Projectile=iMissileEProj
Speed=100
Warhead=iMissileEWH
Report=MigAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
OmniFire=yes
Burst=2

武器1弹头
[iMissileEWH]
CellSpread=.3
PercentAtMax=.5
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%
InfDeath=3
OmniFire=yes
AnimList=MININUKE
ProneDamage=100%
武器1弹道
[iMissileEProj]
Arm=2
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
AA=yes
AG=yes
Image=MISL
ROT=80
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
---
武器2
[iLaserE]
Damage=25
ROF=10
Range=15
Projectile=iLaserProj
Speed=100
IsBigLaser=false
Report=AirLaserAttack
Warhead=iLaserWH
Bright=yes
IsLaser=true
Burst=4
LaserInnerColor=200,200,160
LaserDuration=1
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
OmniFire=yes

武器2弹道
[iLaserProj]
Inviso=yes
Image=none
AA=yes
AG=yes
High=yes

武器2弹头
[iLaserWH]
Wall=no
InfDeath=5
Verses=120%,110%,100%,120%,110%,100%,0%,0%,0%,150%,150%
AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWL

T070
ImmunityType=Prism

--end---
 楼主| 发表于 2018-5-19 23:02:54 | 显示全部楼层
没法上传图片或视频,感兴趣的小伙伴自己试试吧
发表于 2018-5-19 23:48:40 | 显示全部楼层
Mental Omega 2 ????
发表于 2018-5-20 02:12:09 | 显示全部楼层

Mental Omega 2的 尤里的复仇????
发表于 2018-5-20 02:29:25 | 显示全部楼层
神奇啊 把飞机注册到载具列表
 楼主| 发表于 2018-5-20 20:09:46 | 显示全部楼层

是啊 尤里的复仇  Mental Omega2 里的
 楼主| 发表于 2018-5-20 20:13:05 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2018-5-20 02:12
Mental Omega 2的 尤里的复仇????

放在 尤里的复仇 RA2 也是一样可以的
发表于 2018-5-20 20:20:28 | 显示全部楼层
zeek 发表于 2018-5-20 20:09
是啊 尤里的复仇  Mental Omega2 里的

看不懂 不知道你想表达什么
 楼主| 发表于 2018-5-20 20:30:13 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-5-20 20:20
看不懂 不知道你想表达什么


玩过各位大神制作的MOD, 好像就是没看见有类似 RA3里的空中巡航炮艇的单位,叫什么先锋战机还是什么的 。
个人挺喜欢的,就想尝试做一款出来玩玩,RA2里的只有运输机PDPLANE 有点像炮艇的样子。我只会改改rulesmd里的 。
如果还没有人做出这样的单位,可以参考一下飞行速度和转身速率的搭配,不也是一种新单位制作的思路吗。
 楼主| 发表于 2018-5-20 20:34:25 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-5-20 20:20
看不懂 不知道你想表达什么

可以忽略什么 mental omega的mod,我想表达的是 RA2 可以尝试用这个思路研制一个全新的飞行单位,用炮艇功能来压制敌方地面进攻。
本人小白,抛砖引玉尔
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