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车生屋

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发表于 2018-5-7 07:57:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现DeployToFire的单位在运输载具里也能通过攻击来展开成建筑物,前提正下方是有足够的位置

如果运输载具是地面单位的话,这样无论如何都不可能有足够位置,但是给建筑物加上PlaceAnywhere=yes也是可以展开的
但是这个建筑如果是正常建筑的话可能会很囧,不过如果是假建筑,比如护盾,那就呆胶布了

还能干些什么呢~

 楼主| 发表于 2018-5-7 08:05:27 | 显示全部楼层
护盾的正体是1个7x7环形建筑

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发表于 2018-5-7 14:25:59 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
车生屋的话就直接从载具里掉出来了?
发表于 2018-5-7 17:04:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫色放逐 于 2018-5-7 17:09 编辑

可以可以 感觉又可以玩点花样出来了 不过这个护盾没法回收呢 有限次数的护盾?把DeployToFire的车装进战机里不知道是先展开成建筑还是会先被甩出来,如果是先展开成建筑的话倒是可以装进航母子机里做成无限次的护盾


发表于 2018-5-7 18:07:31 | 显示全部楼层
这护盾就是相当于一层墙呗
发表于 2018-5-7 19:06:53 | 显示全部楼层
记得有次给防空运兵车加上DeployToFire装进带有OpenTopped的夜鹰里,夜莺在空地上方攻击时,车里的小兵直接从地上冒出来,然而并没有想到展开成建筑这种妙用...
不过能否让DeployToFire的单位自动攻击呢?在外面可以用无伤害武器让它反击从而展开,装在载具内时好像不行
 楼主| 发表于 2018-5-8 10:33:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-5-8 10:36 编辑

乘客自动回复
http://www.moddb.com/media/iframe/1955912
护罩消失的时候用超武生成自己的车形态,所属调成中立,加上CivilianEnemy=yes,战斗要塞副武器自动攻击它并把它吸回去
发表于 2018-5-8 12:09:13 | 显示全部楼层
这套操作很6 不过还有一个问题 场上同时有多个这样的单位是会吸错的吧
 楼主| 发表于 2018-5-8 12:59:42 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-5-8 12:09
这套操作很6 不过还有一个问题 场上同时有多个这样的单位是会吸错的吧

只能吸一个的话 吸错了也没什么区别
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