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楼主: Mamamia

秘传机——碎岩

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发表于 2018-5-5 21:30:13 | 显示全部楼层
是不是还要做破损的石头的图像,被打了就换一种显示方式?
发表于 2018-5-31 13:38:57 | 显示全部楼层
感觉岩石的存在就是为了区分可攻击的[可破坏目标]与[不可破坏目标]
可破坏目标为树木,不可破坏则是岩石
而这些目标物主要功能是用来装饰和封路
除非地图里的环境真的非常极端,例如南极或北极这种压根不存在可破坏目标-树木
否则是否要让岩石能破坏,其实没什么实用性。

话虽如此,但如果是改成像人造产物-拒马的属性(有血量显示 + 一般攻击指令即可攻击破坏)
实用性我想会大大地增加

原因如下:
树木或岩石单单点攻击键是无法攻击的
必须[CTRL+攻击]的强制攻击指令,才能让单位破坏
如果有萌新不知道强制攻击怎么按时,那他也很难破坏树木

因此,如果版主可以新增2个可破坏性的自然产物-巨大岩石、巨大冰石(皆会显示血量+一般攻击指令即可破坏)
这个碎岩的实用性将会大大地提升。

(注:巨大岩石可以用于大部分的地图上,而巨大冰石则是用于冰天雪地的地图)
发表于 2018-6-20 16:51:26 | 显示全部楼层
不错,新阵营围墙就用岩石了
发表于 2018-6-21 23:13:39 | 显示全部楼层
我倒是想弄些海上礁石来做海防工事(海上围墙效果)
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