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对EIP查错指南的一点补充

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发表于 2018-3-1 08:52:13 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层 |阅读模式
指南上说0046650D是溅射武器不存在造成的。不过当单位的death weapon属性中填了一个不存在的武器,或者当单位的explosion属性后填了不存在的动画的时候,该种单位被摧毁也会IE并产生这个EIP。
 楼主| 发表于 2018-3-1 20:35:02 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
还有规则词典对Fire angle的解释貌似有问题,它说0表示水平64表示垂直。但事实是海豚的这个属性是64。
 楼主| 发表于 2018-3-2 03:31:48 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
还有就是EIP0056B43,指南上说这是把单位视野设为负数造成的。但事实上当把leptons per sight increase的数值调低以后有可能会导致伞兵空投时IE并产生这个EIP。
 楼主| 发表于 2018-3-4 05:39:23 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
好吧请无视第二条
 楼主| 发表于 2018-3-4 05:42:21 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
当把航母舰载机设为selectable=no,航母舰载机可能会像随机方向飞出去并且有时无法降落。如果小飞机飞出了地图,游戏会IE并产生EIP404E0000或者其它。
发表于 2018-3-4 07:24:55 | 显示全部楼层
楼主要不要考虑把每句话都分作一贴发,更好刷分
发表于 2018-3-4 07:53:33 | 显示全部楼层
问题是能eip查的都基本是低级错误
 楼主| 发表于 2018-3-4 11:14:08 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-3-4 07:24
楼主要不要考虑把每句话都分作一贴发,更好刷分

....我只是发现了查不到的就发一下而已...当然,如果这么做没有意义的话就算了。
发表于 2018-3-4 16:58:23 | 显示全部楼层
稍微整理一下,还是挺有意义的。
 楼主| 发表于 2018-3-5 13:55:48 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
然后如果给空爆武器一个inviso=yes并且FlakScatter=yes的武器,那么空爆的时候会报错004687E5
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