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3ds自制建筑素材第四单

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发表于 2018-2-21 16:53:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于搞明白上次出现的问题了,影子帧不能残留原建筑

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发表于 2018-2-21 16:56:41 | 显示全部楼层
视角太低了吧
发表于 2018-2-22 09:37:11 | 显示全部楼层
高光调了吗
看起来一股塑料感
 楼主| 发表于 2018-2-22 13:02:35 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-2-22 09:37
高光调了吗
看起来一股塑料感

材质的高光么?调了呀→_→我也不喜欢这种塑料感 敢问你的高光是多少
发表于 2018-2-23 03:51:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-2-23 03:52 编辑
Corvo 发表于 2018-2-22 13:02
材质的高光么?调了呀→_→我也不喜欢这种塑料感 敢问你的高光是多少

金属我通常设高光级别75光泽度50
漫反射再贴个噪波再会不会好点→_→
 楼主| 发表于 2018-2-25 12:11:02 | 显示全部楼层
稍稍修改了下材质的参数

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发表于 2018-2-27 02:12:45 | 显示全部楼层

小红点

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发表于 2018-2-27 11:29:15 | 显示全部楼层
这个材质哪里搞的?
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