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查看: 941|回复: 6

[求助]闪电风暴超武有挂上EMP效果的可能性吗?

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发表于 2018-2-21 10:18:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xuetianyi 于 2018-2-21 10:25 编辑

      ares平台。
      我正在尝试做一个超武,使用闪电风暴的逻辑。

      无论我怎样在闪电风暴的弹头、乌云动画、闪电动画、弹头动画以及next动画,甚至碎片上做手脚,都无法为其附加EMP属性。
      核弹超武则可以很容易实现,怎么加怎么有。
      这是平台目前的局限性吗?

      在魔改过的ares里见过 用WeaponToCarry这条语句(好像是使动画直接触发武器)才达到效果。

      原版的ares是否有什么方法能让闪电风暴附带辐射或EMP等属性呢?

发表于 2018-2-21 11:48:24 | 显示全部楼层
阿瑞斯EMP只对武器弹头有效
闪电风暴不使用武器所以就无效了
做一个武器版闪电风暴吧
 楼主| 发表于 2018-2-21 12:12:16 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-2-21 11:48
阿瑞斯EMP只对武器弹头有效
闪电风暴不使用武器所以就无效了
做一个武器版闪电风暴吧 ...

还真的是这样。EMP没办法直接在弹头里触发,必须用武器触发弹头才有效果。看来得改变方案了。
多谢!
发表于 2018-2-23 22:42:16 | 显示全部楼层
做一个两层左右的Split加Airburst武器,用隐藏EMP大炮弹逻辑,控制一下最后一层的散布是不是就可以模拟摸奖式EMP弹幕了
发表于 2018-3-10 19:17:52 | 显示全部楼层
有办法,但是有缺陷。

Explolb换成1帧动画,traileranim挂explolb,next个刷兵动画。

兵自杀造成emp武器,但这样对正中的目标无法触发emp效果,劈地板的时候可以造成emp。
 楼主| 发表于 2018-3-11 21:30:25 | 显示全部楼层
90132867 发表于 2018-3-10 19:17
有办法,但是有缺陷。

Explolb换成1帧动画,traileranim挂explolb,next个刷兵动画。

现在已经用动画刷兵自爆武器了,只不过触发率是个问题,经常因为地形和建筑物影响刷兵成功率。
发表于 2018-3-17 19:02:10 | 显示全部楼层
xuetianyi 发表于 2018-3-11 21:30
现在已经用动画刷兵自爆武器了,只不过触发率是个问题,经常因为地形和建筑物影响刷兵成功率。 ...

如果正中地形 建筑 坦克都是刷不出来的,这就是说为什么只能霹地板
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