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获得经验的流星武器

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发表于 2018-2-14 12:49:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现让武器弹头PreImpactAnim=碎片的话,该弹头会在碎片动画播放完毕或落地后才引爆。如果碎片没有飞向别处,那么他落地引爆的地方就会和武器弹头爆炸的地方重合。把碎片伤害改成0,那么落地后就只有武器的弹头会造成伤害,这样就能使开火单位获得经验值。
不过限制也比较大,碎片必须落回原处才会不囧否则就是2个爆炸

鲍里斯呼叫自走炮攻击——

一共3波,后两波都是前一波空爆刷的。摧毁核弹后升至精英级

发表于 2018-2-14 16:48:39 | 显示全部楼层
你最近对PreImpactAnim好像还挺多的
 楼主| 发表于 2018-2-15 03:54:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-2-15 05:57 编辑
紫色放逐 发表于 2018-2-14 16:48
你最近对PreImpactAnim好像还挺多的

这个功能原版YR就有不过是平台定死NUKE弹头的爆炸前摇是NUKEBALL,要利用就要牺牲核弹了
发表于 2018-2-22 15:32:34 | 显示全部楼层
空爆出来的碎片也能获得经验吗?
 楼主| 发表于 2018-2-23 03:46:03 | 显示全部楼层
d7y7657 发表于 2018-2-22 15:32
空爆出来的碎片也能获得经验吗?

武器击杀就会啊,gif里砸掉核弹的那波就是空爆出来的
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