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新人的关于强制散射的一点小问题。。。

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发表于 2018-2-12 15:52:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是突发奇想想做一个直升机部署对周围放电的武器,以前看过mk大神说通过刷兵再空爆延时打死可以做到强制散射,所以就瞎写了下面这个武器,现在问题是部署放电可以实现了,只是我空爆的Cluster=,散射的ShrapnelCount=都是1,可是散射出来的磁爆却有很多条,下面这个武器直接导致游戏变卡,减少了空爆层数散射减少了不过依然是很多条,仔细看了下不太清楚哪里出了问题,我想问一下各位大佬我是不是碰到了什么平台限制还是我的代码哪里出了错。。。。。。(我比较菜,代码里漏洞挺多,大神们请不要介意。。。。。)
[DeployElectric]
Damage=1
Burst=1
ROF=50
Range=1
Projectile=PackProjectile3
Speed=20
AreaFire=yes
Warhead=DeployElectricWH
Report=TeslaTankAttack
OmniFire=yes
FireOnce=yes




[PackProjectile3]
Image=INVISO
Arm=10
Inviso=yes
ASW=no
Shadow=no
Acceleration=1
Airburst=yes
AirburstWeapon=ElectricFramX
Cluster=1
DetonationAltitude=0
Vertical=yes

[DeployElectricWH]
CellSpread=.3
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=1250%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
Conventional=yes
InfDeath=3
AnimList=FAKE;刷兵的假动画
ProneDamage=50%

[ElectricFramX]
Damage=1
Burst=1
ROF=180
Range=1
Projectile=PackProjectile4
Speed=20
AreaFire=yes
Warhead=RailShot
Report=TeslaTankAttack

[PackProjectile4]
Image=INVISO
Arm=10
Inviso=yes
ASW=no
Shadow=no
Acceleration=1
Airburst=yes
AirburstWeapon=ElectricFramY
Cluster=1
DetonationAltitude=0
Vertical=yes

[ElectricFramY]
Damage=1000
Burst=1
ROF=180
Range=1
Projectile=PackProjectile5
Speed=20
AreaFire=yes
Warhead=RailShot
Report=TeslaTankAttack

[PackProjectile5]
Image=INVISO
Arm=10
Inviso=yes
ASW=no
Shadow=no
Acceleration=1
Airburst=yes
AirburstWeapon=ElectricFramZ
Cluster=1
DetonationAltitude=0
Vertical=yes

[ElectricFramZ]
Damage=1000
Burst=1
ROF=15
Range=1
Projectile=PackProjectile6
Speed=20
AreaFire=yes
Warhead=RailShot
Report=TeslaTankAttack

[PackProjectile6]
Image=INVISO
Arm=10
Inviso=yes
ASW=no
Shadow=no
Acceleration=1
ShrapnelWeapon=ElectricBolt
ShrapnelCount=1
Airburst=yes
DetonationAltitude=0
Vertical=yes
 楼主| 发表于 2018-2-12 16:00:12 | 显示全部楼层
[ElectricFramY]的damage因该是1,之前减少空爆层数时改的,忘了改回来了
发表于 2018-2-12 16:06:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 膜术师协会 于 2018-2-12 16:13 编辑

有这么麻烦么。。。
直接在光棱弹头加PreImpactAnim=刷兵动画就是强制散射了

 楼主| 发表于 2018-2-12 16:14:33 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2018-2-12 16:06
有这么麻烦么。。。
直接在光棱弹头加PreImpactAnim=刷兵动画就是强制散射了

这样么。。。我可能想的太复杂了
 楼主| 发表于 2018-2-12 16:40:19 | 显示全部楼层
问题已解决,空爆没加AirburstSpread=
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