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火星人吐槽初始乘客逻辑的两个小缺陷

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发表于 2018-2-10 16:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
一是和IsSimpleDeployer冲突了。IsSimpleDeployer我用的相当多,除了有简单的武器/图像切换以外,更多是起到让单位原地固守的作用。稍有些游戏经验的都知道,防空类单位多容易被一架飞机引走。自制MOD因为格局比一般更大些,次要方向不紧盯着的部队更需要有这个功能。
部署成建筑也是一样问题。


二是NoManualUnload不作用于建筑。所以建筑不能带特殊的初始乘客专用伪步兵。

发表于 2018-2-10 22:23:16 | 显示全部楼层
没辙 按照ares的一贯风格 估计alexb当时根本没考虑这么多
顺便补充一点 NoManualUnload对aircraft单位也没用 尤为蛋疼
 楼主| 发表于 2018-2-10 23:04:14 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-2-10 22:23
没辙 按照ares的一贯风格 估计alexb当时根本没考虑这么多
顺便补充一点 NoManualUnload对aircraft单位也没 ...

对,我刚刚还想问,

我给攻击机加了个初始乘客想做到对路过的敌机自动开火,这是做到了,但飞机本体武器不能用了,一攻击就把初始乘客当伞兵甩出去。。。而且不会自动降落了,就是返回机场边缘飘着。。。

不知道你们是怎么解决的。。。
发表于 2018-2-10 23:22:02 | 显示全部楼层
而且在编辑地图的时候你弄运输船把这种东西放出来然后让他执行接下来的脚本的时候,他就完全失去了梦想
发表于 2018-2-11 04:37:20 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2018-2-10 23:04
对,我刚刚还想问,

我给攻击机加了个初始乘客想做到对路过的敌机自动开火,这是做到了,但飞机本体武器 ...

飞机攻击 乘客被强行伞降 平台限制 没解决
 楼主| 发表于 2018-2-11 12:28:15 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2018-2-11 04:37
飞机攻击 乘客被强行伞降 平台限制 没解决

那就只有飞机本体无武器咯。。。
除了AI不会用了,倒也还行?
发表于 2018-2-24 13:35:10 | 显示全部楼层
刚发现飞机投了乘客之后会发射Burst=2的武器
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