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关于抛射体

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发表于 2017-8-14 21:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人详解一下抛射体代码吗?
发表于 2017-8-15 08:20:00 | 显示全部楼层
抛射体代码在SDK里有啊。每个阵营里都有一个Props文件夹里面有所有该阵营的抛射体代码,要详解,可能没有了,我只讲一下重要那段。
  1.      <BezierProjectile
  2.                                 id="ModuleTag_BezierProjectileBehavior"--ID,不多解释
  3.                                 Flags="PING_PONG_SIDEWAYS_DRIFT DETONATE_CALLS_KILL ORIENT_TO_FLIGHT_PATH"---看翻译意思是对目标有散射效果,撞击爆炸,追到限定距离追不上自爆炸。这是一个相当于属性设置。
  4.                                 FirstHeightMin="1"---开始最小高度
  5.                                 FirstHeightMax="1"---开始最大高度
  6.                                 SecondHeightMin="5"---爬升后最小高度
  7.                                 SecondHeightMax="5"---爬升后最大高度
  8.                                 FirstPercentIndent="33"---开始百分比?
  9.                                 SecondPercentIndent="66"---爬升百分比?
  10.                                 GroundHitFX="FX_ALL_JavelinSoldier_MissileExplosion"---撞击后的爆炸效果
  11.                                 SidewaysDrift="25"散射距离,精准范围。
  12.                                 FlightPathAdjustDistPerSecond="100.0"--加速度距离。
  13.                                 />
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