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请教暴卡的原因

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发表于 2017-3-23 23:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个类似MO3西风炮的信标引导远程攻击,区别是,信标不是建筑而是弹头动画刷兵,攻击抛射体是9格空爆,很简单没有二次加载,没有用原版以外的动画。

开始用若干次都毫无问题。但大规模密集使用多次、玩到后期后很快导致游戏暴卡(因为不用这个特殊攻击就不会卡)。VideoBackBuffer=no和关闭动画半透明效果都用了也不管用。

而且一旦卡起来就永远卡下去,无论停止使用该武器、消灭AI人口、存档再读,也都卡。似乎永久占用了系统资源。

请问问题在哪?有什么办法?
 楼主| 发表于 2017-3-23 23:51:49 | 显示全部楼层

信标是个长得像靶子的中立步兵

爆炸也只是这种程度而已

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发表于 2017-3-24 03:45:59 | 显示全部楼层
估计是平台内存管理的锅
 楼主| 发表于 2017-3-24 09:13:11 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2017-3-24 03:45
估计是平台内存管理的锅

你是有时差么

为了保留存档功能改用老平台,就只有砍设定了是吗
发表于 2017-4-1 11:23:56 | 显示全部楼层
还是用大鸡肋平台吧……
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