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[吐槽]航天母舰BUG真TM多

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发表于 2017-3-10 20:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
版本阿瑞斯CP1
用武直改了个空中航母的本体,BalloonHover=yes加上DeployToLand,高度600.
舰载机本体设计成两组弹药,ROT=1的连续轰炸,炸完有大概率飞回去不降落,就在母舰头顶晃荡。
那就别降落,打完坠毁吧,无人机加上AirportBound之后炸完还是回去晃荡,还不降落,期间Fighter、AirportBound、Landable怎么组合都是一个表现。
子机的FlightHeight低于母体时一降落就崩溃。
语句设置成不能降落时,让母体攻击近距离没事(但还是不正常),在极限距离下命令,小灰机扔完炸弹稍微往前飞一点就弹框。
目测是降落错误,飞出地图外了。

这俩表现的EIP都是007FB234,IE百科上没有,
下面DUMP的前三行倒都一样。
0018D0E0: 005F488D
0018D0E4: 0018D108
0018D0E8: 0018D100

最后忍无可忍改成AirportBound=yes,无法降落,用AE绑了个自爆动画,扔完就坠毁,十分清真
子机200血,动画伤害8,Rate170,弹头比率40%,AE时间无限,基本上扔完一波炸弹马上就坠毁了。
好好的航天母舰愣是完成炸屎球了。金甲也行啊
发表于 2017-3-11 00:46:05 | 显示全部楼层
难不成是ares版本问题吗 0.c我没试 我用我手头的0.a 尤里飞碟改的空中航母 子机回复等数据照搬原版航母 往上挂了10个原版航母小飞机,完美攻击回收 没有出现问题
发表于 2017-3-11 01:02:32 | 显示全部楼层
我换0.cp1 测试了一下 还是飞碟改航母 原版子机 ammo改成2 ,依然正常起飞攻击降落 没有出现弹窗问题,看来不是版本问题,可能还是你哪里没写对,建议先照搬原版 一步一步改查错
 楼主| 发表于 2017-3-11 08:12:19 | 显示全部楼层
不改了,现在这种清真母舰也挺不错的(就是本体练级可能很费劲)
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