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【综合篇】RA3 MOD SDK-X 1.3 中文版

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发表于 2017-1-4 22:27:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 WCAK47 于 2017-1-4 23:29 编辑

由于SDK-X版存在暗桩,以及网络上流传着不能正常编译的版本,所以本人基于Yangqs的1.0版本进行修复和整理:

- 对EALAModStudio界面文字进行润色
- 把“建立AptUI”选项独立出来,而且会自动生成同名空白内容的Version文件,无需手动添加版本信息(感谢Bibber)
- 添加“建立全屏INI文件”和“建立窗口(化)INI文件”选项,用于配合SDK-X根目录下的RunCurrentMod.exe使用
- RunCurrentMod.exe是由qiuyuewu1987制作的小程序,功能是快速运行最后成功编译完成的MOD,减少运行MOD测试的中间时间,现在可以根据上一条中的选项,全屏或者窗口化运行MOD进行测试
- 删除“游戏版本”输入框,原因是大家都是基于1.12版本编写的
- 添加“Skudef名称”输入框,用于填写中文MOD名称,但仅限5个汉字以内,填写内容为空或者默认的“中文限五字”时,无任何作用
- 对清理缓存算法进行优化(感谢Bibber)
- 对数据搜索算法进行优化(感谢Bibber)
- 修正三方阵营的围墙在统计数据时被错误统计成单位的问题(感谢“PDZ”的反馈)
- 修正盟军间谍和帝国忍者对三方矿场进行渗透时,我方获得金钱数量为9999的问题
- 删除与超时空抹杀相关的内容,避免编译时产生不明黄字警告而吓坏萌新
- 增加新的示例MOD,位于“Mods”文件夹下,用于配合牧星的教程“【代码篇】RA3DIY---入门教程:初级教程”使用(感谢牧星的教程)
- 删除SDK-X根目录下的“Additional”文件夹及其文件夹内的文件,原因是会导致编译出来的MOD都会带有3*4的建造栏
- 删除巨大的WorldBuilder中立资产文件,原因是即使添加了这几份文件依然需要安装SDK版的WorldBuilder来配合使用中立修复功能
- 把SDK-X根目录下由qiuyuewu1987制作的“SDK_Reg_Repair&Uninstall”替换为由PDZ制作的“SDK注册表工具”,新工具可以在运行时自动获得管理员权限进行注册表信息导入或者删除(感谢PDZ提供工具)
- 对“tools”文件夹下的文件或文件夹进行整理
- 添加SDK所需要的运行库安装程序dotnetfx35.exe,位于“RA3 MODSDK-X\tools\常用工具”目录下
- 更新3DRipperDX新版安装程序,添加使用教程视频(感谢Yangqs录制的视频)
- 更新Bibber制作的系列工具(感谢Bibber)
- 更新DDS新版插件
- 添加RA3视频制作的工具和使用教程,位于“RA3 MODSDK-X\tools\常用工具\RA3视频制作”目录下(感谢PDZ提供的使用教程)
- 添加文本编辑器UltraEdit的绿色版压缩包,位于“RA3 MODSDK-X\tools\常用工具\XML编辑器”目录下(感谢ZD423)
- 添加常用建筑和单位XML文件名称对照列表,位于“RA3 MODSDK-X\重要xml”目录下

捕获.PNG

首次使用请先运行SDK根目录下的“SDK注册表工具.exe”进行注册表信息导入
如有问题,请到“RA3MOD懒癌大学”进行反馈,企鹅群:362313050

下载地址:https://pan.baidu.com/s/1c2iPw7e

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