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查看: 380|回复: 8

建筑的某些语句的属性能修改么

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发表于 2016-10-5 15:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 viscool 于 2016-10-5 15:48 编辑

比如在实验室的语句里有一个是Armory=yes,这个Armory是在哪里注册和定义的,我翻遍全部的ini都没找到……求教,我想自己新建个属性加点已有的功能行么。
发表于 2016-10-5 18:46:03 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
等新平台出来就可以了(滑稽)
发表于 2016-10-14 18:05:01 | 显示全部楼层
像这种语句有什么功能 是平台定义的 要改只能改平台
另外这个Armory=yes是让建筑能升级步兵,不知道你说的改它是什么意思
 楼主| 发表于 2016-10-16 17:29:08 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2016-10-14 18:05
像这种语句有什么功能 是平台定义的 要改只能改平台
另外这个Armory=yes是让建筑能升级步兵,不知道你说的 ...

我这只是做参考问一下,我想让建筑物有换人的功能,就是士兵进入建筑然后播放死亡动画换个单位出来……怎么弄?用什么语句,放建筑还是放士兵上?
发表于 2016-10-16 18:25:35 | 显示全部楼层
viscool 发表于 2016-10-16 17:29
我这只是做参考问一下,我想让建筑物有换人的功能,就是士兵进入建筑然后播放死亡动画换个单位出来……怎 ...

不知道 没听说过,给建筑个小范围武器 只能打自己人 打死基因突变如何?
 楼主| 发表于 2016-10-16 19:23:14 | 显示全部楼层
我记得尤里有个叫YAGRND 建筑,是叫部队回收厂,人走进去播放死亡的声音,我想可不可以播放死亡动画?
发表于 2016-10-16 22:31:42 | 显示全部楼层
先把自己想干啥都扔一边去,先看看自己能干啥
发表于 2016-10-22 21:22:26 | 显示全部楼层
如果是NP的话,Armory=yes配合变异升级兴许可以,但正常升级也受影响
发表于 2016-10-26 12:54:00 | 显示全部楼层
这个完全做不到啊
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