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弹头环形波效果的问题

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发表于 2016-7-8 19:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个伏击用的恐怖机器人,被消灭后,死亡武器是自爆电阻,让周围5范围内敌人瘫痪。自爆弹头使用环形波效果,这个弹头用在其他武器上都可以有环形波效果,就是用在这个自爆武器上不行,难道是平台限制?还是我代码的毛病?求大神们指点一二。

上代码:
Name=恐怖机器人
Category=AFV
Prerequisite=NAWEAP
Primary=DroneJump
Secondary=VirtualScanner
NavalTargeting=6
Strength=150
SuppressionThreshold=5
ReselectIfLimboed=yes
DefaultToGuardArea=yes
Armor=special_1
TechLevel=4
Turret=no
IsTilter=no
CrateGoodie=no
Sight=8
Speed=12
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=400
Soylent=400
Points=20
ROT=40
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crusher=no
Crewed=no
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=TerrorDroneSelect
VoiceAttack=TerrorDroneAttackCommand
VoiceMove=TerrorDroneMove
VoiceFeedback=
DieSound=TerrorDroneDie
MoveSound=TerrorDroneMoveLoop
MaxDebris=2
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=25
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
Weight=.5
ImmuneToPsionics=yes
;ImmuneToRadiation=yes
Parasiteable=yes
Trainable=no
;Explodes=no
AccelerationFactor=5
DeaccelerationFactor=5
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=2
Accelerates=false
Bunkerable=no
DisguiseWhenStill=yes;这个代码指定伪装单位在不移动时会把自身伪装起来,如幻影坦克。
CanDisguise=yes;这个代码指定该单位是否可以伪装而敌人无法发觉(狗除外),用在间谍和幻影坦克上。
CanApproachTarget=yes;这个代码指定幻影坦克一类的伪装战车是否可以不断接近目标开火而不暴露身份。
SelfHealing=yes
DeathWeapon=DemobombEMP;死亡武器
Explodes=yes;可以自爆

[DemobombEMP]自爆电阻
Damage=2000
ROF=80
Range=5
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
Warhead=EMPuls2
AreaFire=yes

[EMPuls2]
EMEffect=yes
Verses=0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,100%
CellSpread=5
UseRippleEffect=yes;环形波

发表于 2016-7-9 19:05:19 | 显示全部楼层
那就加个双弹头
 楼主| 发表于 2016-7-14 12:40:37 | 显示全部楼层
经过试验,环形波不能用在自爆武器上,即使不是EMP,普通自爆也不行,双弹头也不行。
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