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查看: 988|回复: 9

怎么开发出一张平方公里的红警地图

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发表于 2015-4-19 16:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
显然这是一个很另类的问题,现有的工具可能做不到。
但是想想,在这么大的一张地图里面,可以同时容纳上百人指挥作战?是不是很牛逼的感觉。当然需要一个强大的服务器。
谁能率先做到,谁将引领下一个网络游戏的时代。
这个论坛逼格很高的,我很看好这些大神。
发表于 2015-4-19 17:32:46 | 显示全部楼层
不稳定,想法很美好,可现实呢...
你可以去自己尝试,等成功后你引领下一个网络游戏的时代。
发表于 2015-4-21 03:02:59 | 显示全部楼层
自行百度激战2,恩。
至于红警,现实点,你先拉一张500x500的地图再说。
发表于 2015-4-21 17:59:34 | 显示全部楼层
貌似引擎极限是256*256还是多少来着,实际FA2上限只能到200*200
发表于 2015-4-21 18:00:05 | 显示全部楼层
顺带YY伤肾,嗯。
发表于 2015-4-21 18:55:56 | 显示全部楼层
本帖违和感十足
发表于 2015-5-8 22:52:37 | 显示全部楼层
想得出来和做得出来是两码事。
理论上一张地图长度宽度不能超过256。
洗洗睡吧。
发表于 2015-5-8 23:40:19 | 显示全部楼层
一格的邊長如果是10米你拉個200x200的地圖就是8平方公里
发表于 2015-5-31 20:37:36 | 显示全部楼层
从坦克的长度来看是确实大概有十米{:4_453:},但从步兵来看的话就又是一个长度{:4_453:}
发表于 2015-8-24 11:32:14 | 显示全部楼层
那么大个图玩着不会卡死么
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