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近期的蛋疼設想

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发表于 2014-4-25 09:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
由於之後打算和合作者做一個半即時戰略遊戲,目前暫時把一些設想拖進RA2裏面做個小mod試試手感
小mod的構想是這樣的,遊戲中的每個格子的對角線長是地球表面兩個角秒,格子邊長為131米,時間速度是現實中的約27倍,所有單位的裝甲類歸到0,10,20……100一共十一種,剛好RA2裏面夠用。彈頭從10,20,30到200,不同的彈頭對裝甲的比例由概率函數計算得。一個可控單元為一個連隊規模,不混編,按單位種類給裝甲,生命值是可控單元每個單位1000。所有武器都為rof1,威力可以自1至1000較靈活設定,有特殊代碼控制隨機傷害。戰術、戰略支援武器不計算隨機傷害。200x200的地圖對角線長是52.4km
單位就是下圖這樣
歡迎噴
newunit.gif
发表于 2014-4-27 11:43:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 moder-my 于 2014-4-28 19:25 编辑

是不是地表素材也要重新做下。。。单位和棋子一样感觉不太好。。
发表于 2014-4-27 12:22:08 | 显示全部楼层
那么有弹药的相关设想吗?
发表于 2014-4-27 23:44:38 | 显示全部楼层
.....
发表于 2014-4-28 09:53:13 | 显示全部楼层
4399的节奏。。。
发表于 2014-4-28 20:05:26 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
这是啥?
发表于 2014-5-1 18:50:08 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
那到底是什么单位…
 楼主| 发表于 2014-5-1 20:09:28 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
46722310 发表于 2014-5-1 18:50
那到底是什么单位…

就是单位,上面一行可以放单位的名称
发表于 2014-5-1 21:27:22 | 显示全部楼层
鬼蟬 发表于 2014-5-1 20:09
就是单位,上面一行可以放单位的名称

很期待
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