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关于“障碍物”“掩体”的设想……

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发表于 2014-3-30 19:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
那啥……
设想弄个建筑,可以堵塞道路,延迟坦克行进,貌似任务地图里有,那种米字障碍物什么的,可以挡住敌人……那么,原理上是血很高无实际意义的建筑吗?
“掩体”,想弄个防空掩体,坦克和步兵躲进掩体里,可以抵御空袭……那么,原理上是隐身的碉堡吗??

那啥,大家都YY看看……
发表于 2014-3-30 23:05:07 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
我的只是设想未实践~阻碍物非围墙加载负伤害回血武器,掩体就弄个可进坦克发电为0的尤里电场
发表于 2014-3-31 09:13:00 | 显示全部楼层
想法不错啊,但是RA2的平台貌似没人会拿飞机炸小兵和坦克吧。除非大面积的地毯上轰炸。另外TS平台貌似只有兵能一起从进建筑物里,坦克只能进生化电厂这种建筑,而且是1辆一辆进的,这样实用性就大打折扣了。路障这种倒是挺不错的,原版的叫做拒马,感觉比围墙厚实,好用,阵地前扔几个,对手冲过来的时候会打乱对方坦克阵型,但是扔多了把路堵了,AI估计会犯傻
发表于 2014-4-1 07:18:24 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
把闸门血量调高,比那个什么拒马好用多了,拒马的话敌人自己都会被挡住。掩体的话那生化电厂模拟比较好----生化电厂可以同时进步兵和坦克。不过意义不大……
发表于 2014-4-2 09:12:22 | 显示全部楼层
菜鸟一个 帮不了LZ
发表于 2014-4-2 16:30:20 | 显示全部楼层
    如果能弄个建筑像个大棚,下面能通过单位,飞机的导弹会打到上面(就是说挡空的围墙),那才厉害.
发表于 2014-4-2 21:24:42 | 显示全部楼层
xR∞ 发表于 2014-4-2 16:30
如果能弄个建筑像个大棚,下面能通过单位,飞机的导弹会打到上面(就是说挡空的围墙),那才厉害.
...

GZ可以。
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