红警DIY论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1132|回复: 9

建筑炮塔坐标调整求教!

[复制链接]
发表于 2014-3-27 12:25:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


添加防御建筑,使用爱国者的底座,vxl炮塔。但是炮塔不正。看了下代码里的坐标部分,是
TurretAnimX=3(数值为巨炮设置,这里只是拿来说明)
TurretAnimY=28(数值为巨炮设置,这里只是拿来说明)
TurretAnimZAdjust=-60(数值为巨炮设置,这里只是拿来说明)
改了好几个数值,貌似也没什么太大改动,这里的XYZ三个数值不像VXL里的左右上下和前后吧?求教!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

相关帖子

 楼主| 发表于 2014-3-27 18:24:26 | 显示全部楼层
顶上去!
发表于 2014-3-27 18:31:20 | 显示全部楼层
调不来,平常都是慢慢凑的。
 楼主| 发表于 2014-3-27 19:38:20 | 显示全部楼层
嗯,小布说得对……继续……
发表于 2014-3-28 03:19:22 | 显示全部楼层
先把某行写个几百看看都歪到什么方向去
发表于 2014-3-28 10:03:14 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2014-3-28 03:19
先把某行写个几百看看都歪到什么方向去

我的印象里这个坐标参数不是很有规律。。。
发表于 2014-3-28 11:57:51 | 显示全部楼层
为什么我觉得是炮塔的HVA没调好
 楼主| 发表于 2014-3-28 12:15:31 | 显示全部楼层
试试看
 楼主| 发表于 2014-3-28 12:41:17 | 显示全部楼层
试了下,主要还是HVA的调整,TurretAnimZAdjust=的数值是高度……
 楼主| 发表于 2014-3-28 12:49:20 | 显示全部楼层
解决了!调整好HVA,TurretAnimZAdjust=是调整高度的!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY官方论坛

GMT+8, 2018-1-18 23:29 , Processed in 0.244411 second(s), 19 queries , XCache On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表