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请教膜术师协会等诸位大神,犀牛升级天启是怎么实现的?

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发表于 2019-8-5 19:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhaihs 于 2019-8-6 09:39 编辑

膜术师协会大神发表的“可造的升级项”那个帖子里的视频,https://www.moddb.com/media/iframe/2059430
我琢磨了一下,我是用的这种办法
设置犀牛坦克的精英级别转换为天启
Promote.EliteType=
再设置一个超武为单位投放,然后自动投放一个0x0的精英训练所,指定训练犀牛坦克。
Academy.VehicleVeterancy=2.0
Academy.Types=
这样实现了超武准备完毕自动发射,然后新出厂的犀牛可以变为天启了。
但是已经出厂的犀牛不能自动变为天启。

请教大神,我的办法缺陷在什么地方,如何改进。


 楼主| 发表于 2019-8-6 11:00:54 | 显示全部楼层
又琢磨了一下视频里的内容,请问升级选项是否实际是一个无形的车辆?
该车辆自动攻击本方的犀牛,然后在对应地方生成天启?
发表于 2019-8-6 17:53:14 | 显示全部楼层
忘惹
 楼主| 发表于 2019-8-7 09:43:51 | 显示全部楼层

大佬不要走啊,真心求教
 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
升级是否是这样实现的?
犀牛包含初始乘客天启,犀牛被一般武器击杀时,自爆杀死乘客。
制造的升级选项是一个无形载具,自动击杀犀牛,抑制自爆,放出乘客天启
 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaihs 于 2019-8-16 19:46 编辑

膜术师前辈,你的犀牛升级天启到底是怎么实现的呢?演示动画中,犀牛自动升级为天启,而且升级以后位置不变,仍然继续攻击原来的目标。

子机载具方案我也实验了,需要先消灭原来的犀牛,然后空投一个天启,但是这样天启会有空投过程,即使飞机高度为0或1.

如果是犀牛初始乘客天启,默认死亡武器自爆,范围最小。然后使用无形单位的抑制死亡武器攻击犀牛,这样只杀死犀牛,可以放出天启。但是这样出现的天启有一个从载具中出来的动作,而且载具中出来的天启不会继续攻击原来的目标,这也和膜术师前辈的演示动画有区别。

如果用单位投放超武来做,预置动画消灭犀牛,然后投放天启,可以实现原地出现天启。但是这样的话,必须要手动点击,不能自动释放超武,从而实现已经生产的犀牛自动全部升级天启。
请教各位大佬,这个犀牛升级天启到底是怎么做的呢

又设想了一种方案,单位投放超武在基地里投放一个经验包士兵,经验包士兵也是抑制者。投放以后,超武暂停。
犀牛内置一种乘客A,专杀经验包,并把经验全部给犀牛。

这样乘客A杀死经验包以后,犀牛升级,转换为天启?然后超武继续投放经验包?
这种方法好像能满足演示动画里的情况?
继续研究中……

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