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空中航母用基洛夫飞行逻辑的子机在海面上不会降落回去

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发表于 2019-4-27 18:21:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT看到ARES的新功能去改着玩儿的。
子机用的是基洛夫的飞行逻辑,一开始想到会出奇怪的问题,所以特意改了BalloonHover=no,其他子机该有的词条也都写上去了。

总之可以正常降落到停在陆地上的空中航母,但是没办法正常降落回停在水面上的空中航母。
而子机设定是需要飞回航母补蛋的类型,而这时航母恰好停在水面上时,看着没头苍蝇一样飞着不降落的子机……= =
这是什么平台限制还是我没搞对代码……



发表于 2019-4-27 19:36:58 | 显示全部楼层
子机飞行高度是不是高于母体了,不高于母体降落不了
发表于 2019-4-27 21:26:44 | 显示全部楼层
为什么子机非要用Jumpjet的运动模式,除了动作变得生硬外没有任何好处
发表于 2019-4-28 02:18:27 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
jumpjet就是不能降水上
 楼主| 发表于 2019-4-28 09:20:48 | 显示全部楼层
膜术师协会 发表于 2019-4-28 02:18
jumpjet就是不能降水上

这还真是……我SB了……好吧
 楼主| 发表于 2019-4-28 09:21:53 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-4-27 21:26
为什么子机非要用Jumpjet的运动模式,除了动作变得生硬外没有任何好处

觉得好玩像浮游炮【口胡
发表于 2019-4-28 10:31:57 | 显示全部楼层
Wendenou 发表于 2019-4-28 09:21
觉得好玩像浮游炮【口胡

讲真
如果你仅仅是要浮游炮效果,
那说白了就是飞行拐弯的过程中机体不倾斜,
那你把普通子机改成
PitchSpeed=1.1
PitchAngle=0
就可以了
如果再加上ROT够大、速度够低的时候,和Jumpjet就几乎看不出区别

另外,母鸡高于子机其实并不是问题,我自己就有实用。你的问题应该是膜术师说的来自jumpjet。
 楼主| 发表于 2019-4-28 10:36:21 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2019-4-28 10:31
讲真
如果你仅仅是要浮游炮效果,
那说白了就是飞行拐弯的过程中机体不倾斜,

明白了,谢谢我这就去试试
发表于 2019-4-29 07:17:32 这篇帖子是使用手机发表的! | 显示全部楼层
飞机aircraft不能使用jumpjet,会出bug,不能降落,死不掉,靠近地面会自爆等等。
 楼主| 发表于 2019-4-29 09:01:01 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2019-4-29 07:17
飞机aircraft不能使用jumpjet,会出bug,不能降落,死不掉,靠近地面会自爆等等。 ...

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