kinghaoren 发表于 2023-9-30 00:16:09

关于一个dta的功能问题

我想了解DTA能否实现,自定义地图后,遭遇战的的某个选项为灰度不可选的效果。


举个例子:

我想让地图a的mcv一定可以收起并且部署,当我进入遭遇战窗口,选中这张地图的时候,“mcv再部署”这个选项就变成灰度,不能选择。
不知道哪位兄贵有实现过这类似的功能,能否分享一下经验?{:12_543:}本人万分感谢!

双杀步枪 发表于 2023-9-30 00:18:10

自己写,读取地图的某个数据然后把按钮设置为失效

kinghaoren 发表于 2023-9-30 00:19:08

双杀步枪 发表于 2023-9-30 00:18
自己写,读取地图的某个数据然后把按钮设置为失效

大神!能否详细分享一下经验呢?

双杀步枪 发表于 2023-9-30 00:20:04

分享什么经验,不就是简单的IO然后UI设置一下status

kinghaoren 发表于 2023-9-30 00:27:33

双杀步枪 发表于 2023-9-30 00:20
分享什么经验,不就是简单的IO然后UI设置一下status

关于“经验”的意思,就是举个例子。io和status,我就知道个大概的意思,但是却不知道怎么去实现这个效果

ruanhuhu 发表于 2023-9-30 01:07:04

kinghaoren 发表于 2023-9-30 00:27
关于“经验”的意思,就是举个例子。io和status,我就知道个大概的意思,但是却不知道怎么去实现这个效果 ...

参考游戏模式拿一套来写

囧韓方序囧 发表于 2023-9-30 02:15:58

合作模式就有固定选项的功能,对着代码抄一抄就行

kinghaoren 发表于 2023-9-30 07:38:55

囧韓方序囧 发表于 2023-9-30 02:15
合作模式就有固定选项的功能,对着代码抄一抄就行

被一语点破:handshake大神就是大神,我已经实现这个效果了
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