又见鬼了,全局炮弹打水里没水花,ares2.0,rules.ini有字数限制吗?
又见鬼了,全局所以武器炮弹打水里没水花。我在第四阵营里增加了常规武器,很常规的,然后就全局没水花了,我用的是rules拆分法做增加第四第五阵营。增加武器在第四阵营出现没水花后我砍掉第五阵营,水花又正常出现了!ares2.0,rules.ini有字数限制吗? 简单点说,第四阵营rules_1, 第五阵营rules_2,我在第四阵营增加武器,然后出现所有武器打水里都没水花,我把第五阵营整个rules砍掉,水花就又出现了…… 对,见鬼了,排除法,肯定是你rules_2有错误 双杀步枪 发表于 2019-1-6 00:19
对,见鬼了,排除法,肯定是你rules_2有错误
我干掉rules3或者删除掉一个rules1其中任何一个不相关的建筑都会出现有水花 双杀步枪 发表于 2019-1-6 00:19
对,见鬼了,排除法,肯定是你rules_2有错误
我删除掉第四阵营rules_1里的造船厂、机场、实验室或者工业中心,任何一个不相干的建筑都能出来水花......... 双杀步枪 发表于 2019-1-6 00:19
对,见鬼了,排除法,肯定是你rules_2有错误
武器抛射体Image=DRAGONKD ;导弹图像---art-VXL图“DRAGONKD”需要注册吗?
抛射体尾焰SHP的 需要注册吗?
原系统 抛射体VXL和尾焰SHP都没有注册,教程好像只说只有弹头需要注册 你不如看看SplashList=H2O_EXP3,H2O_EXP2,H2O_EXP1还在不在 膜术师协会 发表于 2019-1-6 04:41
你不如看看SplashList=H2O_EXP3,H2O_EXP2,H2O_EXP1还在不在
这个不存在问题,我原来把武器分放在最后rules_7,现在我给改到几乎最前rules_1。然后神奇般的治愈了……就是换了个位置! knaliy 发表于 2019-1-6 03:26
武器抛射体Image=DRAGONKD ;导弹图像---art-VXL图“DRAGONKD”需要注册吗?
抛射体尾焰SHP的 ...
抛射体不用注册,图像要在Art里有,尾烟需要在动画里注册,当然Art也要有。 双杀步枪 发表于 2019-1-6 18:55
抛射体不用注册,图像要在Art里有,尾烟需要在动画里注册,当然Art也要有。 ...
尾烟是抛射体的尾烟哦,类似v3的,我发现原版并没注册